单选题产生焦散的物体的漫反射diffuse()。A越大越好B越小越好C随便D实际情况实际来定
单选题
产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
A
越大越好
B
越小越好
C
随便
D
实际情况实际来定
参考解析
解析:
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材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)
材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()A、CausticsB、Rebulid PhotonMapC、Fianal GatheringD、Global Illumination
下列对灯光属性描述正确的是()。A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)
在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
单选题在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A环境光(Ambient)B漫反射(DiffusE.C高光反射(Specular Level)D柔化(Soften)
单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A环境光(Ambient)B漫反射(Diffuse)C高光反射(Specular Level)D柔化(Soften)
单选题下列对灯光属性描述正确的是()。ACone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围B勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果CEmit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果DDropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
单选题()通道允许位图上黑色区域后面的物体显示出来,白色区域后面的物体被遮住。A凹凸B漫反射C透明D反射