下列关于游戏的认识,基于生物学视野的是( )A.游戏是一种特殊的文化现象B.游戏是一种发泄过剩能量的本能活动C.游戏与工作是对立的,游戏的目的在于过程,而工作在于结果D.游戏是由内部动机引起的,是自动自发的,自由选择的

下列关于游戏的认识,基于生物学视野的是( )

A.游戏是一种特殊的文化现象
B.游戏是一种发泄过剩能量的本能活动
C.游戏与工作是对立的,游戏的目的在于过程,而工作在于结果
D.游戏是由内部动机引起的,是自动自发的,自由选择的

参考解析

解析:在达尔文生物进化论的影响下,人们开始以动物的游戏研究来解释儿童游戏,把游戏看做是一种生物本能的活动。

相关考题:

游戏是基于()本身乐趣的自觉自愿的活动。 A、游戏者B、活动C、游戏场地D、组织者

以下关于游戏和儿童心理发展的说法不正确的是A、游戏是年幼儿童的特殊社会生活方式,他们通过角色游戏等模仿、学习各种社会角色,学习社会交往B、游戏是他们认识周围环境、认识事物的主要途径C、通过游戏发展感知觉、思维和解决问题等心理活动D、游戏不利于儿童的社会交往和情感的抒发E、通过游戏发展想象力、创造能力,在游戏中实现自我;游戏可以培养儿童的意志力、纪律性和协作精神

前苏联的活动游戏理论和西方的游戏生物学理论基本一致。()

游戏本能论者从生物学角度去研究、解释儿童的游戏,把游戏看成是一种生物现象。() 此题为判断题(对,错)。

3D手机游戏的开发大多是基于某些游戏引擎的,游戏引擎将游戏的基础API进行封装,这些基础APIjiang完成游戏中核心的功能。()

皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。下列关于皮亚杰对游戏中认知机能的看法描述正确的是A.游戏中既有同化,也有顺应B.游戏中主要是同化C.游戏中主要是顺应D.游戏中既无同化也无顺应

人民教育出版社出版的《义务教育教科书生物学》设置了大量的课外阅读栏目,以扩展学生视野,帮助学生认识生物学的价值。下列不属于课外阅读栏目的是(  )。A.科学技术社会B.科学家的故事C.与生物学有关的职业D.课外实践

游戏《DOTA》是()A、一张基于某款游戏的地图B、一款独立的单机游戏C、一款独立的网络游戏D、一类游戏的统称

幼儿参与游戏必须基于自愿原则,允许个别幼儿在集体游戏时间独自游戏。

游戏“抚摸妈妈的脸”是通过妈妈让宝宝抚摸自己的脸来认识五官,下列对该游戏的表述正确的是()。A、训练目的是让婴幼儿用动作认识妈妈B、适用年龄为1-3个月C、训练次数每天2-3次D、妈妈与宝宝面对面互动,或者用镜子完成游戏

社会生物学主要基于()

辩论是一种开阔视野,扩宽胸怀的游戏。

关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。A、通过串行COM口连线的游戏B、通过Modem连线的游戏C、通过USB连接游戏手柄的游戏D、Internet上的联网游戏

下列关于游戏的陈述不正确的是()。A、游戏是与生俱来的本能活动B、游戏反映真实的生活C、直接兴趣是儿童进行游戏的动力D、游戏是幼儿的基本活动

下列关于幼儿园课程与游戏的关系说法错误的是()。A、课程可以生成游戏B、游戏可以生成课程C、游戏是课程实施的途径D、游戏归游戏,上课归上课

结合维果茨基关于游戏发展价值的理论,谈谈你对游戏的智力发展价值的认识。

按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()A、练习游戏、象征游戏、规则游戏B、练习游戏、规游戏则、象征游戏C、象征游戏、练习游戏、规则游戏D、规则游戏、练习游戏、象征游戏

基于()理论的游戏治疗是一种指导性的游戏疗法。

以下关于游戏的说法中错误的是()A、游戏是一种轻松愉快的活动B、游戏是一种自愿和自由的活动C、游戏是一种假想活动,具有虚假性,不利于幼儿认识社会D、游戏具有社会性

下列关于正常视野的叙述,哪项是错误的()A、颜侧视野较大B、鼻侧视野较小C、红色视野最小D、白色视野最大E、黄色视野大于绿色视野

关于视野的叙述,下列哪项是正确的?()A、鼻侧与上侧较宽B、颞侧与下侧较宽C、红色视野最小D、白色视野最大E、黄色视野大于绿色视野

单选题以下关于游戏的说法中错误的是()A游戏是一种轻松愉快的活动B游戏是一种自愿和自由的活动C游戏是一种假想活动,具有虚假性,不利于幼儿认识社会D游戏具有社会性

问答题结合维果茨基关于游戏发展价值的理论,谈谈你对游戏的智力发展价值的认识。

单选题按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()A练习游戏、象征游戏、规则游戏B练习游戏、规游戏则、象征游戏C象征游戏、练习游戏、规则游戏D规则游戏、练习游戏、象征游戏

单选题游戏《DOTA》是()A一张基于某款游戏的地图B一款独立的单机游戏C一款独立的网络游戏D一类游戏的统称

单选题下列关于正常视野的叙述,哪项是错误的()A颜侧视野较大B鼻侧视野较小C红色视野最小D白色视野最大E黄色视野大于绿色视野

填空题基于()理论的游戏治疗是一种指导性的游戏疗法。