(45)设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)

(45)设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

A.命令(Command)
B.责任链(Chain of Responsibility)
C.观察者(Observer)
D.策略(Strategy)

参考解析

解析:命令模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。

相关考题:

● 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的 (4) 模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 (5) 。(4)A. Strategy(策略)B. Adapter(适配器)C. Command(命令)D. Observer(观察者)(5)A. 使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B. 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作 C. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D. 使算法可独立于使用它的客户而变化

● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求

如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求

图1-5UML类图所示意的设计模式的意图是(49)。A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B.使算法可独立于使用它的客户而变化C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作

()设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是(请作答此空)。A.当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新B.在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存C.一个对象在其内部状态改变时改变其行为D.将请求封装为对象从而可以使用不同的请求对客户进行参数化

下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,ConcreteCommand和Command之间是( )关系,Invoker和Command之间是( )关系。A.将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,队请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作B.将一个类的接口适配成用户所期待的C.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能D.为一个对象提供代理以控制该对象的访问

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于( )模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.BridgeB.ProxyC.PrototypeD.Adapter

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.组合型B.结构型C.行为型D.创建型

以下设计模式中,(请作答此空)模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为( )A.责任链(Chain of Responsibility)B.解释器(Interpreter)C.命令(Command)D.迭代器(Iterator)

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。A.当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新B.在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存C.一个对象在其内部状态改变时改变其行为D.将请求封装为对象从而可以使用不同的请求对客户进行参数化

以下设计模式中,( )模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为(请作答此空)A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型对象模式D.行为型类模式

当HTTP服务器回答了客户的请求之后连接便撤销,直到()下一个请求。

在客户/服务器模式下,客户发送一个请求给服务器,服务器完成该请求后返回结果或出错信息。所有这些信息都是由操作系统的()完成的。

下面关于跨站请求伪造,说法正确的是()A、攻击者必须伪造一个已经预测好请求参数的操作数据包B、对于Get方法请求,URL即包含了请求的参数,因此伪造get请求,直接用url即可C、因为POST请求伪造难度大,因此,采用post方法,可以一定程度预防CSRFD、对于post方法的请求,因为请求的参数是在数据体中,目前可以用ajax技术支持伪造post请求

以下意图哪个是用来描述COMMAND(命令)?()A、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作B、定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

对施工路由进行复测,如与原设计不符应(),复测结果要作详细的记录备案。A、提出工程复核请求B、提出设计变更请求C、提出投资计划变更请求D、提出更改施工图设计请求

在项目执行期间,客户请求对可交付成果进行一个小变更,客户表示该变更不会产生财务影响,项目经理应该怎么做?()A、指示项目团队进行变更B、要求客户提交一份正式的变更请求C、制定估算依据D、更新问题日志

Servlet的运行过程是()。A、当请求Servlet时,服务器会即时加载Servlet类,然后对该类进行实例化,调用相应的方法处理请求B、首先对Servlet进行配置,然后服务器在处理请求时,将配置过的Servlet类找到,然后实例化处理请求C、在服务器启动时,会加载Servlet,然后在处理请求的时候,实例化Servlet对象处理请求D、Servlet是一个具有接受请求和响应功能的类,在被请求时,Servlet早就被实例化好了,可以直接处理请求

下面关于request对象说法错误的是()A、request对象是ServletRequest的一个实例B、当客户端请求一个JSP网页时,JSP引擎会将客户端的请求信息包装在这个request对象中C、getParameterName()方法返回本次请求的参数名字D、getParameter()方法返回包含指定参数的单独值的字符串E、getServerName()返回接收请求的服务器的主机名和端口号

以下意图哪个是用来描述MEMENTO(备忘录)?()A、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态B、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点C、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作D、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(2)处应选择()A、使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B、将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D、使算法可独立于使用它的客户而变化

单选题在设计中如果一个对象请求另一个对象调用其方法到达某种目的,而不和请求的对象直接打交道,这种模式是()。A观察者模式B命令模式C 策略模式D责任链模式

填空题GET请求中多个参数之间用()连接,POST请求参数被包装为()的请求体。

填空题当HTTP服务器回答了客户的请求之后连接便撤销,直到()下一个请求。

单选题以下意图哪个是用来描述命令模式()A将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化B定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换C为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

单选题以下意图哪个是用来描述ADAPTER(适配器)?()A将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作D将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作