下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,此模式体现的最主要的特征是( )。A.类应该对扩展开放,对修改关闭 B.使所要交互的对象尽量松耦合 C.组合优先于继承使用D.仅与直接关联类交互

下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,此模式体现的最主要的特征是( )。

A.类应该对扩展开放,对修改关闭
B.使所要交互的对象尽量松耦合
C.组合优先于继承使用
D.仅与直接关联类交互

参考解析

解析:观察者将自己注册到事件,那么具体的事件就知道了自己的观察者观察者和事件都有自己的抽象,当实现具体的观察者和事件的时候都要实现相应接口,所以对扩展是开放

相关考题:

下面的UML类图描绘的是(46)设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(47)。(56)A.桥接B.策略C.抽象工厂 观察者

通过电视、 广播、 小说等接触形象化的榜样,此种类型向观察者提供的示范属于()。 A、行为模式B、言语模式C、象征模式D、抽象模式

如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。(54)A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者

下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中( )知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是( )。A.SubjectB.ObserverC.ConcreteSubjectD.ConcreteObserverA.类应该对扩展开放,对修改关闭B. 使所要交互的对象尽量松耦合C. 组合优先于继承使用D. 仅与直接关联类交互

如图所示,上图中“Logo”图层的图层混合模式为正常,要使图像达到下图所示的效果,应将图层混合模式改为()。A、叠加B、颜色C、颜色加深D、亮光

下图所示为 (46) 设计模式,适用于 (47) 。A.抽象工厂(Abstract Factory)B.生成器(Builder)C.工厂方法(Factory Method)D.原型(Prototype)

下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.抽象工厂(Abstract Factory)B.生成器(Builder)C.工厂方法(Factory Method)D.原型(Prototype)

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中(请作答此空)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.VendingMachineStateB.BuyC.VendingDepositStateD.VendingStockState

下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.适配器(Adapter)B.责任链(Chain of Responsibility)C.外观(Facade)D.桥接(Bridge)

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(请作答此空)模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.观察者(Obeserver)B.状态(State)C.策略(Stratehy)D.访问者(Visitor)

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。 A创建型对象模式 B结构型对象模式 C行为型类模式 D行为型对象模式

下图所示的E-R图中,应作为派生属性的是(请作答此空):该E-R图应转换的关系模式为( ),其中各关系模式均满足4NF。A.出生日期B.年龄C.电话D.工号

下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.创建型B.结构型C.行为型D.结构型和行为

下面的UML类图描绘的是(请作答此空)设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是( )。A.桥接B.策略C.抽象工厂D.观察者

从数据库管理系统的角度看,数据库系统一般采用如下图所示的三级模式结构。图中①②处应填写(请作答此空),③处应填写( )。A.外模式/概念模式B.概念模式/内模式C.外模式/概念模式映像D.概念模式/内模式映像

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。A.创建型对象模式 B.结构型对象模式C.行为型类模式 D.行为型对象模式

如下UML类图表示的是(请作答此空)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误是( )。A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( 请作答此空)是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.WebapplicationB.BlogC.ThemeD.Light

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(请作答此空)模式(如下图所示)。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.观察者(Observer)B.访问者(Visitor)C.策略(Strategy) D.桥接(Bridge)

下图所示为(44)设计模式,属于(45)设计模式,适用于(46)。A.代理(Proxy)B.生成器(Builder) C.组合(Composite)D.观察者(Observer)

下图所示为(46)设计模式,适用于(47)。A.抽象工厂(A.bstrA.ct FA.ctory)B.生成器(Builder)C.工厂方法(FA.ctory Method)D.原型(Prototype)

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型类模式D.行为型对象模式

自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。A.观察者(Obeserver) B.状态(State)C.策略(Stratehy)D.访问者(Visitor)

下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中( )知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是(请作答此空)。A.类应该对扩展开放,对修改关闭B.使所要交互的对象尽量松耦合C.组合优先于继承使用D.仅与直接关联类交互

下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中(请作答此空)知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是( )。A.SubjectB.ObserverC.ConcreteSubjectD.ConcreteObserver

()用于封装具体的平台,从而使应用程序可以在不同的平台上运行。A、抽象工厂模式B、外观模式C、观察者模式D、以上选项都不是

单选题()用于封装具体的平台,从而使应用程序可以在不同的平台上运行。A抽象工厂模式B外观模式C观察者模式D以上选项都不是