下面的UML类图描绘的是( )设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(请作答此空)。A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象D.该设计模式中Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化
下面的UML类图描绘的是( )设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(请作答此空)。
A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象
B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装
C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象
D.该设计模式中Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化
B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装
C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象
D.该设计模式中Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化
参考解析
解析:本题主要考查设计模式的相关知识。
桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使得它们两部分可以独立地变化。
策略模式定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。
抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
观察者模式定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
从本题给出的图我们可以判断是观察者模式,其中被观察对象(Subject),具体被观察对象(ConcreteSubject),观察者(Observer)及具体观察者(ConcreteObserver)。在本设计模式中,Observer需要维护至少一个Subject对象,一个Subject对象需要维护多个Observer对象,另外Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化。
桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使得它们两部分可以独立地变化。
策略模式定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。
抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
观察者模式定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
从本题给出的图我们可以判断是观察者模式,其中被观察对象(Subject),具体被观察对象(ConcreteSubject),观察者(Observer)及具体观察者(ConcreteObserver)。在本设计模式中,Observer需要维护至少一个Subject对象,一个Subject对象需要维护多个Observer对象,另外Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化。
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下图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的Abstraction对应的类是(2)。A.CommandB.BridgeC.CompositeD.Proxy
图2-8示意的UML类图描绘的是设计模式中的(49)模式。图2-9的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图2-8中的“Abstraction'’对应的类是(50)。A.Composite(组合)B.Proxy(代理)C.Bridge(桥接)D.Command(命令)
下图1中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Creator”对应的类是(2)。A.CommandB.Factory MethodC.CompositeD.Class Adapter
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如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略S 如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者
● 下图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是 (2) 。(1)A.CommandB. BridgeC. CompositeD. Proxy(2)A.DataAccessB. DataAccessImplC. CustomerDMD. AccountDM
● 图 1 中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Creator”对应的类是 (2) 。(1)A. CommandB. Factory MethodC. CompositeD. Class Adapter(2)A. BankB. AccountC. CheckingD. Savings
在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括(请作答此空)。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是( )关系,表示Person与Person Record( )。A.对系统的词汇建模B.对简单的协作建模C.对逻辑数据库模式建模D.对系统的需求建模
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下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteStrategy和Strategy之间是( )关系,Strategy和Context之间是(请作答此空)关系。A.依赖B.关联C.继承D.聚合
下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Subject和Proxy之间是( )关系,Proxy和RealSubject之间是( )关系。A.适配器B.桥接C.装饰D.代理
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数据库设计( )设计是建立一个系统的E-R图。( )设计是将E-R图转换成关系模式。(请作答此空)设计描述物理存储方法、索引等方面的信息。A.数据结构设计B.物理设计C.概念设计D.逻辑设计
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对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是(请作答此空);该模式适用的场合是( )。 A. VisitorB. StrategyC. ObserverD. State