单选题Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性?()A提高Diffuse属性B都不对C提高color属性D提高transparency属性

单选题
Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性?()
A

提高Diffuse属性

B

都不对

C

提高color属性

D

提高transparency属性


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Maya中材质类型为:Blinn材质、Lambert材质、Anisotropic材质三类。

下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、IncandescenceD、Bump Mapping

调节材质中的Transparency属性有何作用?()A、改变材质的颜色B、改变材质的透明度C、改变材质的折射率D、改变材质的凹凸效果

下面哪个参数属于材质的动力学属性?()A、Bounce CoefficientB、Static FrictionC、Sliding FrictionD、Friction Coefficient

发布商品时要保证材质属性的一致性。须根据商品的实际材质和材质含量选择相应的属性,并保证商品类页面各区块中如()等材质属性的一致性,同时也需要保障发布的商品材质信息与实物相符。具体材质属性要求详见《淘宝网材质标准定义表》。A、商品标题B、图片C、属性D、详情描述

卖家在商品页面如商品标题、属性、详情、图片等区域描述材质信息、进行商品发布时,需要按照材质标准定义名录编辑填写,同时需要遵循哪些要求?

改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质出现辉光效果C、改变材质的折射率D、改变材质的透明度

改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色

Lambert材质如果想要模拟镜子需要提高材质里的哪个属性?()A、提高Diffuse属性B、都不对C、提高color属性D、提高transparency属性

提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡

下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如LambertD、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A、显示最终结果B、使唯一C、在视图中显示材质D、示例类型

材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

模拟镜子的反射,如果反射不够强烈,需要调整()。A、高光级别B、不透明C、提高反射通道值D、调整Diffuse颜色

不属于材质类型的有()。A、BlinnB、PhongC、PhongED、BitmapE、Lambert

在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().A、建筑材质B、高级照明覆盖材质C、mental ray D GS材质D、合成材质

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