1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。 A.手绘动画B.三维动画C.二维动画D.计算机动画
以下哪种动画预设效果属于万彩动画大师的特殊效果()A、 飞入动画B、 酷炫色彩C、 手绘效果D、 手型推入
请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。
数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。A、成本低B、工艺少C、节省时间D、操作困难
数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A、画笔B、颜料C、透明胶片D、摄像机和银盐胶片
美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。A、手绘动画B、计算机动画C、二维动画D、三维动画
数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。
电脑动画中的辅助动画属于()动画。A、空间动画B、3D动画C、三维动画D、二维动画
把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画
传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。
Flash中的基本动画类型有()。A、三维动画B、二维动画C、帧动画D、运动补间动画
1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。A、手绘动画B、三维动画C、二维动画D、计算机动画
单选题1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。A手绘动画B三维动画C二维动画D计算机动画
单选题以下哪种动画预设效果属于万彩动画大师的特殊效果()A 飞入动画B 酷炫色彩C 手绘效果D 手型推入
单选题美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。A手绘动画B计算机动画C二维动画D三维动画
问答题请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
单选题把图画绘制在纸上的动画形式属于()A手绘动画B胶片直绘C挖剪动画D沙与玻璃动画
单选题数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()A画笔B颜料C透明胶片D摄像机和银盐胶片
问答题数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?
多选题数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。A成本低B工艺少C节省时间D操作困难