填空题场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

填空题
场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

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功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。A.场景描述B.活动图和场景描述C.用例图和场景描述D.交互图和场景描述

下面哪几个选项,不属于场景的设计图( ) A、角色细节设定图B、人景关系图C、场景效果图D、场景平面图

影视广告场景设计包括确定场景和()A、平面构成B、立体构成C、画出效果图D、以上都是

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

动画前期美术设计包含()等内容。A、人物造型设计B、场景设计C、道具设计D、改编文学剧本E、原画

什么是动画的场景设计?

在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。

场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。

借鉴现代()的手法表达电影场景的内容,更能表达电影的文化品质和精神气质。A、环境设计B、图案设计C、氛围设计D、服饰设计

计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

场景效果图的制作主要作用()A、烘托氛围B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C、实际制作和创作人员之间的沟通D、表现空间时间关系

动画片的前期阶段不包括()A、文学剧本的创作B、分镜剧本的创作C、场景设计D、原画

在动画片中,场景是演绎故事情节的载体。

场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。

动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

单选题影视广告场景设计包括确定场景和()A平面构成B立体构成C画出效果图D以上都是

问答题动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

多选题动画前期美术设计包含()等内容。A人物造型设计B场景设计C道具设计D改编文学剧本E原画

单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

问答题什么是动画的场景设计?

单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A漂亮B气氛好C精确表现D宏伟

单选题动画制作中美术设计是指()A分镜头和设计稿B原画和动画C造型和场景D剧本和镜头