多选题ProE中创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意()。A有相同长度的边B有相同数目的边(图元)C起始点有对应关系D有相同属性的图元

多选题
ProE中创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意()。
A

有相同长度的边

B

有相同数目的边(图元)

C

起始点有对应关系

D

有相同属性的图元


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

创建混合特征时,截面的顶点数必须相等。 A.错误B.正确

简述ProE中创建组件时应注意的事项。

简述ProE中创建旋转特征要注意的事项。

简述ProE中做平行混合特征时应注意的事项。

创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意什么,但最后一个截面可以是一个点?()A、有相同长度的边B、有相同数目的边(图元)C、起始点有对应关系D、有相同属性的图元

下面哪种说法是正确的。()。A、第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B、第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C、创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D、创建旋转特征时截面可以有出头线

创建混合特征时,截面的顶点数必须相等。

以下述说错误的是哪些?()A、建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C、使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D、在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面

在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

创建筋特征时截面必须是闭和的。

在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制, 除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。A、中心线B、坐标系C、结构线D、参考

ProE中创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意()。A、有相同长度的边B、有相同数目的边(图元)C、起始点有对应关系D、有相同属性的图元

简述ProE中的筋特征的创建步骤。

问答题简述ProE中的筋特征的创建步骤。

多选题ProE中创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意()。A有相同长度的边B有相同数目的边(图元)C起始点有对应关系D有相同属性的图元

多选题以下述说错误的是哪些?()A建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面

问答题简述ProE中创建组件时应注意的事项。

判断题在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。A对B错

问答题简述ProE中创建旋转特征要注意的事项。

判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A对B错

单选题下面哪种说法是正确的。()。A第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D创建旋转特征时截面可以有出头线

问答题简述ProE中做平行混合特征时应注意的事项。

判断题创建混合特征时,截面的顶点数必须相等。A对B错

多选题创建混合特征时,绘制的不同截面必须注意什么,但最后一个截面可以是一个点?()A有相同长度的边B有相同数目的边(图元)C起始点有对应关系D有相同属性的图元

单选题在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制, 除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。A中心线B坐标系C结构线D参考