下列选项中属于Flash元件类型的有() A、图形B、实例C、字体D、按钮
下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。
在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。A组合B分离C转换为元件D变形
Flash MX中,按钮元件共有()帧。A、2B、4C、6D、8
Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?
Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。
Flash MX的元件分为()种类型。A、2B、3C、4D、5
()不是Flash MX的元件。A、影片剪辑B、按钮C、关键帧D、图形
在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A、元件B、扩展帧C、动作脚本D、图层
()不是Flash MX中的图层类型。A、普通层B、引导层C、效果层D、遮罩层
Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()A、层B、文本块C、库元件D、页面
Flash中的元件类型有()。A、遮罩B、按钮C、影片剪辑D、图形
Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件
Flash MX中文本类型有()种?A、1B、2C、3D、5
在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件
单选题Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A编辑B插入C修改D窗口
问答题Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?
单选题()不是Flash MX的元件。A影片剪辑B按钮C关键帧D图形
单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A元件B扩展帧C动作脚本D图层
单选题Flash MX的元件分为()种类型。A2B3C4D5
填空题在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。
单选题Flash MX中,按钮元件共有()帧。A2B4C6D8