轨迹动画和运动动画的区别是什么?
轨迹动画和运动动画的区别是什么?
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图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,不对的是()A、抽样数量越大,轨迹图形越清晰B、轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C、抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D、在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点
单选题max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E以上说法均不正确
单选题图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,正确的是()A抽样数量越大,轨迹图形越清晰B轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点
单选题用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A如Bend弯曲角度。B材质参数的变化动画。CTaper倾斜程度的变化。D运动轨迹的变化。