下面动画只有一帧,不属于帧动画的是() A.矢量动画B.二维动画C.三维动画D.变形动画
常见的动画类型有:( ) A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、蒙板动画和行为动画
逐帧动画的类型有()。A、图片逐帧动画B、矢量逐帧动画C、文字逐帧动画D、指令逐帧动画
经过计算机计算而生成的动画为()。 A、帧动画B、矢量动画C、变形动画D、三维动画
计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画B.算法动画和基于物理的动画C.关键帧动画和基于物理的动画D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。A、运动动画、形状动画B、遮罩动画、引导动画C、运动动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画
多媒体技术的媒体处理对象中,动画有()动画和帧动画之分。
矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画
简述帧的类型及区别,并简述逐帧动画与补间动画的实现原理和实现过程。
补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A、位图,大B、位图,小C、矢量,大D、矢量,小
在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画
在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画
()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。A、补动画B、补间动画C、帧动画D、逐帧动画
FLASH动画有两种类型,分别是()和()。A、补间动画,逐帧动画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、被动画,逐帧动画
单选题矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A矢量动画B补间动画C形变动画D二维动画
单选题在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画
单选题在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画
单选题补间动画可以分为哪两类()。A矢量补间动画和图形补间动画B矢量补间动画和形状补间动画C形状补间动画和运动补间动画D运动补间动画和矢量补间动画
多选题()常见的动画类型有。A逐帧动画B形状补间动画C运动补间动画D蒙板动画和行为动画
单选题Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A位图,大B位图,小C矢量,大D矢量,小
问答题简述帧的类型及区别,并简述逐帧动画与补间动画的实现原理和实现过程。