ByteArrayInputStream类有几个成员变量()A、4B、5C、6D、7
ByteArrayInputStream类有几个成员变量()
- A、4
- B、5
- C、6
- D、7
相关考题:
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?() A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
对于ByteArrayInputStream类,下列哪一项是不正确的()A、和InputStream类有很大的不同B、有四个成员变量:buf、count、mark、posC、可以重读部分输入流数据D、可以对输入流数据字节数计数
下面对static的描述正确的是()A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A、类的所有对象共享一个静态成员B、表态成员属于类,而普通成员属于对象C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
单选题简单变量和引用变量在作为类的成员这是时,有什么区别()A简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造函数中初始化B引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造函数中初始化C类的成员变量可以自动初始化,因此没有区别D简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象
单选题对于ByteArrayInputStream类,下列哪一项是不正确的()A和InputStream类有很大的不同B有四个成员变量:buf、count、mark、posC可以重读部分输入流数据D可以对输入流数据字节数计数
单选题下面对static的描述错误的是()A静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
判断题子类继承父类后,如果出现子类的成员变量名和父类的成员变量名同名,那么子类就不继承父类的这个成员变量了。A对B错