类的成员包括成员变量和成员函数。公开的成员变量又称为(),而用Property语句定义的成员变量则称为();公开的类成员函数又称为类的()。

类的成员包括成员变量和成员函数。公开的成员变量又称为(),而用Property语句定义的成员变量则称为();公开的类成员函数又称为类的()。


相关考题:

静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改

()只能访问静态成员变量,静态成员函数和类以外的函数和数据不能访问类中的非静态成员变量。A、静态函数B、虚函数C、构造函数D、静态成员函数

类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?() A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量

在一个类中,成员变量应该是惟一的,但成员变量的名字可以和类中某个方法的名字相同,以及局部变量、成员函数的参数可以和实例变量的名字相同。() 此题为判断题(对,错)。

下面关于this指针的说法中错误的是( )。A.this指针是一种隐含指针,存在于每个类的非静态成员函数中B.它是成员函数所属对象的指针C.通过this.成员变量的形式可以访问类中的数据成员D.成员函数访问类中的数据成员格式可写成:this->成员变量

一个类中成员变量和成员函数有时也可以分别被称为() A、属性和活动B、值和方法C、数据和活动D、属性和方法

以下关于静态成员变量的叙述不正确的是A.静态成员变量为类的所有对象所公有B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明C.静态成员变量的赋初值必须放在类外D.定义静态成员变量时必须赋初值

当局部变量的名字和类的成员变量的名字相同时,类的成员变量将被隐藏。为了在方法中使用成员变量,并且与局部变量加以区分,必须使用______。

成员变量和成员函数前加static的作用?

当子类中的成员变量与父类中的成员变量相同时,( )。A.父类中的成员变量隐藏子类中的变量B.子类中的变量无效C.该声明非法D.子类中的成员变量隐藏父类中的变量

当子类定义的成员变量与父类的成员变量同名时,称子类覆盖父类的成员变量,子类默认使用本类属性。使用父类的同名成员变量,必须用()关键字说明。

在类的定义中,构造方法的作用是()A、保护成员变量B、读取类的成员变量C、描述类的特征D、初始化成员变量

子类可以继承父类所有的成员变量及成员函数。

子类继承父类后,如果出现子类的成员变量名和父类的成员变量名同名,那么子类就不继承父类的这个成员变量了。

子类的成员变量和成员方法的数目一定大于等于父类的成员变量和成员方法的数目。

下面正确的结构体定义格式是()A、struct结构体名{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;};B、struct结构体名{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}C、struct{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}结构体名;D、struct{类型成员变量1;类型成员变量2;….类型成员变量n;}结构体名

下面对static的描述正确的是()A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

在创建对象时有几种方法为对象的成员变量赋初值()。A、在创建对象之前先为对象的成员变量赋初值B、缺省情况下成员变量会自动赋值或空值C、不能为对象的成员变量赋初值D、为成员变量赋指定的初值E、利用构造函数为成员变量赋初值

UML图只能显示类的成员函数和变量,不能显示接口。

关于C++/JAVA类中static 成员和对象成员的说法正确的是()。A、static 成员变量在对象构造时生成B、static 成员函数在对象成员函数中无法调用C、虚成员函数不可能是static 成员函数D、static 成员函数不能访问static 成员变量

类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A、类的所有对象共享一个静态成员B、表态成员属于类,而普通成员属于对象C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量

填空题类的成员包括成员变量和成员函数。公开的成员变量又称为(),而用Property语句定义的成员变量则称为();公开的类成员函数又称为类的()。

单选题简单变量和引用变量在作为类的成员这是时,有什么区别()A简单成员变量不需要初始化,引用变量需要在构造函数中初始化B引用成员变量不需要初始化,简单成员变量需要在构造函数中初始化C类的成员变量可以自动初始化,因此没有区别D简单成员变量会自动初始化为默认值(0),而引用变量只会自动初始化为空值,实际使用时还需要将它指向一个对象

问答题成员变量和成员函数前加static的作用?

判断题子类的成员变量和成员方法的数目一定大于等于父类的成员变量和成员方法的数目。A对B错

单选题下面对static的描述错误的是()A静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

判断题子类可以继承父类所有的成员变量及成员函数。A对B错