调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A、4B、5C、6D、8

调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。

  • A、4
  • B、5
  • C、6
  • D、8

相关考题:

在创建命令面板中不仅可以创建基本的内置模型,还可以调整刚创建的基本内置模型的创建参数。() 此题为判断题(对,错)。

调用命令 BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有( )。 A、长方体B、圆锥体C、球体D、圆环体E、圆柱体

调用WEDGE命令创建的实体模型有( )个顶点。 A、4B、5C、6D、8

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令()A.圆锥B.圆柱C.楔形D.球形

下面关于模型驱动开发的介绍,哪几项正确的()A、om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件B、业务模型设计器中的关系没有1对多这一项C、在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性D、界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种

UNIX系统中,用于创建新进程的系统调用命令是()。 A、forkB、pipeC、exitD、read

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

关于模型创建的描述有哪些是正确的?()A、可以创建同名模型,只要图标不一样方便用户区分即可B、模型创建以后,字段不可以再新增,否则会导致系统错乱C、可以创建一个不属于任何分组的模型D、SaaS通过授权以后,可以通过接口调用创建模型

WEDGE是以下()实体形成的命令。A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A、干涉命令“interfere”B、交集命令“intersect”C、差集命令“subtract”D、并集命令“union”

使用下列()命令可以创建棱台实体模型。A、PyramidB、PolysolidC、ConeD、Wedge

调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。

可以为实体模型创建圆角的命令是()。A、FILLETB、EXTRUDEC、REVOLVED、CHAMFER

关于交互和交互图,下面说法错误的是()A、一条生命线表示参与交互的一个实体或实体集合B、一个消息定义了交互中的一种特定通信,如调用一个操作、发出一个信号等C、发出一个异步调用需要等待一个应答消息,而同步调用就不需要应答D、交互中创建一个对象就是创建一条新的生命线,撤销一个对象就是终止一条生命线

实体模型包含了几何体的体、面、边以及顶点的所有信息,因此软件具有实体显示功能后,线框显示功能就没有必要存在了。

创建基本内置模型的途径的方法是().A、通过创建命令面板B、通过修改命令面板C、通过编辑命令面板D、通过创建菜单

单选题从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A干涉命令“interfere”B交集命令“intersect”C差集命令“subtract”D并集命令“union”

判断题调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。A对B错

单选题WEDGE是以下()实体形成的命令。A圆锥B圆柱C楔形D球形

单选题使用下列()命令可以创建棱台实体模型。APyramidBPolysolidCConeDWedge

单选题调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A4B5C6D8

单选题WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A圆锥B圆柱C楔形D球形

多选题创建基本内置模型的途径的方法是().A通过创建命令面板B通过修改命令面板C通过编辑命令面板D通过创建菜单

多选题调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。A长方体B圆锥体C球体D圆环体E圆柱体

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面