调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A、4B、5C、6D、8
调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。
- A、4
- B、5
- C、6
- D、8
相关考题:
下面关于模型驱动开发的介绍,哪几项正确的()A、om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件B、业务模型设计器中的关系没有1对多这一项C、在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性D、界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种
关于模型创建的描述有哪些是正确的?()A、可以创建同名模型,只要图标不一样方便用户区分即可B、模型创建以后,字段不可以再新增,否则会导致系统错乱C、可以创建一个不属于任何分组的模型D、SaaS通过授权以后,可以通过接口调用创建模型
创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A、干涉命令“interfere”B、交集命令“intersect”C、差集命令“subtract”D、并集命令“union”
关于交互和交互图,下面说法错误的是()A、一条生命线表示参与交互的一个实体或实体集合B、一个消息定义了交互中的一种特定通信,如调用一个操作、发出一个信号等C、发出一个异步调用需要等待一个应答消息,而同步调用就不需要应答D、交互中创建一个对象就是创建一条新的生命线,撤销一个对象就是终止一条生命线
单选题从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A干涉命令“interfere”B交集命令“intersect”C差集命令“subtract”D并集命令“union”
多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面