单选题WEDGE是以下()实体形成的命令。A圆锥B圆柱C楔形D球形

单选题
WEDGE是以下()实体形成的命令。
A

圆锥

B

圆柱

C

楔形

D

球形


参考解析

解析: 暂无解析

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以下哪些命令可创建出复杂的三维实体:( )。 A、ExtrudeB、RevolveC、SweepD、LoftE、Helix

调用WEDGE命令创建的实体模型有( )个顶点。 A、4B、5C、6D、8

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令()A.圆锥B.圆柱C.楔形D.球形

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

MGCP协议命令行包括以下哪几个域()。 A.命令名B.事务号C.实体D.协议版本号

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

WEDGE是以下()实体形成的命令。A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

为了创建穿过实体的相交截面,应用以下哪个命令()。A、剖切命令“slice”B、切割命令“section”C、设置轮廓“solprof”D、差集命令“subtract”

MGCP协议命令行包括以下哪几个域()。A、命令名B、事务号C、实体D、协议版本号

以下能对曲面操作的命令是()A、偏移B、抽壳C、实体化

从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A、干涉命令“interfere”B、交集命令“intersect”C、差集命令“subtract”D、并集命令“union”

使用下列()命令可以创建棱台实体模型。A、PyramidB、PolysolidC、ConeD、Wedge

实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体

冰楔(ice wedge)

使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。A、使用拉伸(STRETCH)命令B、使用拉长(LENGTHEN)命令C、使用SOLIDEDIT命令D、使用夹点编辑功能

单选题从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域,并删除交集以外的部分应该选用以下命令()。A干涉命令“interfere”B交集命令“intersect”C差集命令“subtract”D并集命令“union”

单选题组合面域是两个或多个现有面域的全部区域合并起来形成的;组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的,这种操作的命令是()。AINTERSECTBUNIONCSUBTRACTDSUBTRACTION

单选题下列有关【Fillet】和【Chamfer】命令的描述错误的是()。A【Fillet】和【Chamfer】命令都可以对二维对象和三维实体进行编辑B使用【Fillet】命令可以对实体的多条棱边同时进行圆角C使用【Fillet】命令可以使用不同的圆角半径对实体的多条棱边同时圆角D激活【Fillet】命令选择实体后,系统高亮显示的是一个基面;而激活【Chamfer】命令选择实体后,系统高亮显示的是一条棱边

多选题以下哪些命令可创建出复杂的三维实体:()。AExtrudeBRevolveCSweepDLoftEHelix

单选题关于REDRAW和REGEN命令的说法,不正确的是()。A两个命令都可以实现重画图形实体的功能B两个命令区别不大,可以通用CREDRAW命令只是重画绘图区中显示的实体DREGEN命令重生成所有图形数据库中的实体

单选题使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。A使用拉伸(STRETCH)命令B使用拉长(LENGTHEN)命令C使用SOLIDEDIT命令D使用夹点编辑功能

多选题以下能对曲面操作的命令是()A偏移B抽壳C实体化

多选题MGCP协议命令行包括以下哪几个域()。A命令名B事务号C实体D协议版本号

单选题调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A4B5C6D8

单选题为了创建穿过实体的相交截面,应用以下哪个命令()。A剖切命令“slice”B切割命令“section”C设置轮廓“solprof”D差集命令“subtract”

单选题WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A圆锥B圆柱C楔形D球形

单选题用于将一个实体分成两个实体的命令是()ATtimBSliceCCutDSplitEDivide