使用下列()命令可以创建棱台实体模型。A、PyramidB、PolysolidC、ConeD、Wedge

使用下列()命令可以创建棱台实体模型。

  • A、Pyramid
  • B、Polysolid
  • C、Cone
  • D、Wedge

相关考题:

在创建命令面板中不仅可以创建基本的内置模型,还可以调整刚创建的基本内置模型的创建参数。() 此题为判断题(对,错)。

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令()A.圆锥B.圆柱C.楔形D.球形

使用下列________命令,可以将线段、圆弧等非闭合对象转化为三维实体。A.ExtrudeB.PolysolidC.RevolveD.Extend

使用下列________命令可以创建并填充表格。A.TAB.TBC.TSD.MT

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆() 此题为判断题(对,错)。

WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

WEDGE是以下()实体形成的命令。A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形

以下方法可以新建一个布局的是()A、使用样板创建布局B、使用向导创建布局C、使用Layout命令创建布局D、使用Mview命令创建布局

调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A、4B、5C、6D、8

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D、以上全部

使用下列()命令,可以将线段、圆弧等非闭合对象转化为三维实体。A、ExtrudeB、PolysolidC、RevolveD、Extend

使用下列()命令可以创建并填充表格。A、TAB、TBC、TSD、MT

使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆

调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。

可以为实体模型创建圆角的命令是()。A、FILLETB、EXTRUDEC、REVOLVED、CHAMFER

下列说法中错误的是()。A、可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B、可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C、可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D、可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单

调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。A、长方体B、圆锥体C、球体D、圆环体E、圆柱体

判断题调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。A对B错

单选题下列有关【抽壳】和【压印】命令的叙述错误的是()。A当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面B当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面C在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制D使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分

单选题下列说法中错误的是()。A可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单

单选题WEDGE是以下()实体形成的命令。A圆锥B圆柱C楔形D球形

单选题使用下列()命令可以创建棱台实体模型。APyramidBPolysolidCConeDWedge

单选题调用WEDGE命令创建的实体模型有()个顶点。A4B5C6D8

单选题WEDGE是以下哪一种实体形成的命令。()A圆锥B圆柱C楔形D球形

判断题使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆A对B错

多选题调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。A长方体B圆锥体C球体D圆环体E圆柱体