哪种材质可以将10种不同的材质混合起来().A、合成B、混合C、建筑D、卡通

哪种材质可以将10种不同的材质混合起来().

  • A、合成
  • B、混合
  • C、建筑
  • D、卡通

相关考题:

三种阿尔门试片()。 A、材质、厚度均不同B、材质相同、厚度不同C、材质不同、厚度相同

进行烟火药混合的设备,应使用以下哪种材质。()A铜质B铁质C塑料材质D钢制

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

高级材质类型有下列哪些()A、混合材质B、双面材质C、光线追踪材质D、多维子对象

()可以作为其他材质的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质

Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

()用于多种贴图进行叠加的效果。A、灰暗/阴影材质B、卡通材质C、混合材质D、合成材质

()用于同一物体上下不同材质的效果。A、多重子材质B、胶合材质C、顶/底材质D、变形材质

下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序D、以上说法都不正确

使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。

下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A、标准B、顶/底C、混合D、多维/子材质

在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

在混合材质的制作中,当【混合量】值为()时,混合材质相当于第一种材质。A、0B、30C、50D、100

若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A、自发光材质B、凹凸材质C、反射材质D、置换材质

在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()A、Mtl LibraryB、SceneC、ViewportD、New

单选题哪种材质可以将10种不同的材质混合起来().A合成B混合C建筑D卡通

多选题通常可以将下列哪种帖图类型指定到材质的Reflection帖图通道上()ACheckerBFlat MirrorCMarbelDRaytrace

单选题进行烟火药混合的设备,应使用以下哪种材质()A铜质B铁质C塑料材质D钢制

单选题()用于同一物体上下不同材质的效果。A多重子材质B胶合材质C顶/底材质D变形材质

单选题下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A标准B顶/底C混合D多维/子材质

填空题按照不同的封装材质,可以将电子标签分为()、()、()。

单选题()用于多种贴图进行叠加的效果。A灰暗/阴影材质B卡通材质C混合材质D合成材质

单选题在混合材质的制作中,当【混合量】值为()时,混合材质相当于第一种材质。A0B30C50D100

多选题高级材质类型有下列哪些()A混合材质B双面材质C光线追踪材质D多维子对象

单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A双面材质B多维/子材质C自发光材质D网格材质