在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()

  • A、波浪贴图
  • B、细胞贴图
  • C、合成贴图
  • D、衰减贴图

相关考题:

与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。() 此题为判断题(对,错)。

在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。A、金属贴图B、漫射贴图C、反射贴图D、不透明贴图E、凹凸贴图

以下属于贴图类型的是()。A、二维贴图B、三维贴图C、合成贴图D、色彩编辑贴图

环境坐标系通常用在的贴图类型是()。A、凹凸贴图B、反射贴图C、自发光贴图D、高光贴图

HDRI的贴图类型有。()A、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射

在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

标准材质的凹凸贴图()。A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A、ABCDB、BCDC、ACDD、ABD

下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().A、平铺(Tiling)贴图B、渐变(Gradient Map)贴图C、方格(Checker Map)贴图D、细胞(Cellular Map)贴图

纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。A、自发光贴图B、反射贴图C、折射贴图D、环境贴图

BumpMaps是何种贴图()A、高光贴图B、反光贴图C、凹凸贴图D、反射贴图

下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A、环境贴图B、漫反射贴图C、不透明度贴图D、凹凸贴图

单选题在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()A波浪贴图B细胞贴图C合成贴图D衰减贴图

单选题环境坐标系通常用在的贴图类型是()。A凹凸贴图B反射贴图C自发光贴图D高光贴图

单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

单选题下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A环境贴图B漫反射贴图C不透明度贴图D凹凸贴图

单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图AABCDBBCDCACDDABD

多选题以下属于贴图类型的是()。A二维贴图B三维贴图C合成贴图D色彩编辑贴图

单选题纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。A自发光贴图B反射贴图C折射贴图D环境贴图

单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

多选题对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。A金属贴图B漫射贴图C反射贴图D不透明贴图E凹凸贴图

单选题BumpMaps是何种贴图()A高光贴图B反光贴图C凹凸贴图D反射贴图

多选题HDRI的贴图类型有。()A成交贴图B立方环境贴图C环状环境贴图D球体反射