锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。

锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。


相关考题:

锁定当前视口听比例后,修改视口吕的缩放因子,只会影响图纸空间对象。此题为判断题(对,错)。

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。 A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C.可以使用多边形来创建视口D.可以使用圆或椭圆创建视口

关于视口比例以下说法错误的是()。 A.在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B.图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例C.比例图形其视口比例为1:4D.如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大

定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。

锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响()。

锁定当前视口听比例后,修改视口吕的缩放因子,只会影响图纸()。

以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。A、缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B、拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C、可以使用多边形来创建视口D、可以使用圆或椭圆创建视口

关于视口比例以下说法错误的是()。A、在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B、图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例C、比例图形其视口比例为1:4D、如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大

viewres的作用:设置当前视口中对象的()。

在布局中旋转视口,如果不希望视口中的视图随视口旋转?()A、将视图约束固定B、将视图放在锁定层C、设置VPROTATEASSOC=0D、设置VPROTATEASSOC=1

锁定()中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。

如果仅打印布局视口中的视图、而不打印布局视口的边框,可以将视口所在的图层()。A、关闭B、冻结C、锁定D、设为不打印

关于视口的最大化,下面说法正确的有?()A、可以最大化锁定的视口B、可以在视口中修改对象C、恢复视口时,原先锁定的视口将解锁D、恢复视口时,圆心比例将还原最大化视口前的设置

在布局视口中缩放视图,说法正确的是?()A、缩放布局视口不改变视口中视图的比例B、拉伸布局视口不改变视口中视图的比例C、视口比例锁定不可以用于非矩形视口D、布局中使用Zoom命令时,需要选择其xp选项,如缩小0.5倍,则输入0.5xp

使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A、所有视口中的图形B、当前视口中的图形C、所有视口的边框线D、当前视口的边框线

以下关于布局视口中视图的比例因子,说法错误的是()A、该因子表示显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B、图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到此比率C、对于四分之一比例图形,该比例因子是一个模型空间单位对应四个图纸空间单位D、可以锁定视口中视图的比例因子

填空题锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响()。

多选题如果仅打印布局视口中的视图、而不打印布局视口的边框,可以将视口所在的图层()。A关闭B冻结C锁定D设为不打印

填空题viewres的作用:设置当前视口中对象的()。

判断题锁定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。A对B错

单选题使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A所有视口中的图形B当前视口中的图形C所有视口的边框线D当前视口的边框线

单选题以下关于“视口替代”说法正确的是()。A视口替代设置完成后就不能删除B视口替代设置完成后可以删除C视口替代设置完成后,一次只能删除当前视口中的图层替代D以上说法都是错误的

填空题锁定()中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。

单选题在布局视口中缩放视图,说法正确的是?()A缩放布局视口不改变视口中视图的比例B拉伸布局视口不改变视口中视图的比例C视口比例锁定不可以用于非矩形视口D布局中使用Zoom命令时,需要选择其xp选项,如缩小0.5倍,则输入0.5xp

填空题锁定当前视口听比例后,修改视口吕的缩放因子,只会影响图纸()。

单选题在布局中旋转视口,如果不希望视口中的视图随视口旋转?()A将视图约束固定B将视图放在锁定层C设置VPROTATEASSOC=0D设置VPROTATEASSOC=1

多选题关于视口的最大化,下面说法正确的有?()A可以最大化锁定的视口B可以在视口中修改对象C恢复视口时,原先锁定的视口将解锁D恢复视口时,圆心比例将还原最大化视口前的设置