以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().A、拉伸B、旋转C、放样D、弯曲

以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().

  • A、拉伸
  • B、旋转
  • C、放样
  • D、弯曲

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关于三维超声成像的原理下列哪一项正确A.实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像B.动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像C.静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像D.实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像E.动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

应在生成路径和引导线之后生成截面。

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

雕塑与绘画在空间形体上最主要的区别是什么()A、雕塑是无色的,绘画是有色的B、雕塑是二维空间的形态,绘画具有三维空间的形体C、雕塑和绘画都属于造型艺术D、雕塑具有三维空间的形体,绘画则是二维空间的形

二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。

不能创建复合物体方法是()A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B、通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。C、利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D、直接画出复合二维形体。

以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A、挤出B、放样C、车削D、倾斜

放样时选中的是路径应获取()A、取截面B、取路径C、进入次物体D、删除截面

在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A、封闭的B、开放的C、A和BD、以上都不是

在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。A、图形B、物体C、图像D、路径

车削命令的意思是()A、旋转二维线条得到三维物体B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸D、增加物体的高度

在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()A、挤压B、旋转C、倾斜D、分散

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填空题()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。

多选题以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A挤出B放样C车削D倾斜

判断题将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型A对B错

多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe

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单选题投影变换的实质是()A从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D从图形显示到三维物体模型描述的转换过程