可以判断儿童没有在游戏的表情状态是()A、茫然发呆B、平和轻松C、专注认真D、夸张变形

可以判断儿童没有在游戏的表情状态是()

  • A、茫然发呆
  • B、平和轻松
  • C、专注认真
  • D、夸张变形

相关考题:

亲子游戏可以让婴幼儿学习看人的表情,理解大人的动作、姿势和面部表情的意义。() 此题为判断题(对,错)。

儿童在游戏时有无伙伴影响儿童的游戏行为。() 此题为判断题(对,错)。

游戏场地的空间密度对儿童游戏没有影响。() 此题为判断题(对,错)。

不满十四周岁的儿童在进行网络游戏时,儿童自己就可以同意游戏公司收集自身的个人信息。() 此题为判断题(对,错)。

角色游戏是儿童根据故事、童话等的内容,通过动作、表情、语言、扮演角色等进行创造性表演的游戏。() 此题为判断题(对,错)。

()是儿童根据故事、童话等的内容,通过动作、表情、语言、扮演角色等进行创造性表演的游戏。 A.结构游戏B.角色游戏C.象征性游戏D.表演游戏

儿童根据故事、童话的内容,运用动作、表情、语言、扮演角色,进行创造性游戏属于( )A.表演游戏B.角色游戏C.结构游戏D.智力游戏

游戏者可观察的外部因素有()A、儿童的表情B、游戏的动作C、角色扮演D、语言

儿童的游戏是一种外部可观察的行为,通过对儿童的()、()、()、言语和所使用的材料的观察,我们可以判断儿童是否在游戏。

关于儿童在游戏时的表情,正确的说法是()A、茫然发呆B、总是专注认真的C、总是在笑D、有多种表情

“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。‘因为’二字在游戏中消失了。游戏没有‘为什么’。儿童在游戏中游戏。”马丁·海德格尔的话体现了游戏的()A、游戏是“重过程,轻结果”的活动B、游戏的无原则性C、游戏的愉悦性D、游戏的自主性

儿童在游戏时没有固定的模式,可以自由表达自已的内心,尽情显露内在的潜力,说明了儿童游戏是()A、自发自愿的B、自由自在的C、愉快的D、充满幻想和创造性的

在某种程度上,我们可以说没有情绪情感,就没有儿童的游戏。关于游戏的情感发展价值,下列说法正确的是()。A、游戏可以发展幼儿的成就感B、游戏可以发展幼儿的美感C、游戏可以发展幼儿的同情心D、游戏可以发展幼儿的移情能力E、游戏可以增强幼儿的自信心

从表情角度区分,可以用来判断儿童没有在游戏的一个客观指标是()A、茫然发呆B、平和轻松C、专注认真D、夸张变形

儿童按照故事的内容分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言等来进行的游戏是()。A、角色游戏B、结构游戏C、智力游戏D、表演游戏

我国对学前儿童游戏基本特征的认识有()A、游戏是儿童主动的自愿的活动B、游戏是在假想的情景中反映周围生活C、游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富D、游戏伴随着愉悦的情绪

多选题在某种程度上,我们可以说没有情绪情感,就没有儿童的游戏。关于游戏的情感发展价值,下列说法正确的是()。A游戏可以发展幼儿的成就感B游戏可以发展幼儿的美感C游戏可以发展幼儿的同情心D游戏可以发展幼儿的移情能力E游戏可以增强幼儿的自信心

单选题关于儿童在游戏时的表情,正确的说法是()A茫然发呆B总是专注认真的C总是在笑D有多种表情

单选题儿童按照故事的内容分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言等来进行的游戏是()。A角色游戏B结构游戏C智力游戏D表演游戏

判断题游戏场地的空间密度对儿童游戏没有影响。A对B错

单选题可以判断儿童没有在游戏的表情状态是()A茫然发呆B平和轻松C专注认真D夸张变形

单选题从表情角度区分,可以用来判断儿童没有在游戏的一个客观指标是()A茫然发呆B平和轻松C专注认真D夸张变形

判断题游戏与儿童的知识增长没有关系。()A对B错

单选题儿童在游戏时没有固定的模式,可以自由表达自己的内心,尽情显露内在的潜力,说明了儿童游戏是()。A自发自愿的B自由自在的C愉快的D充满幻想和创造性的

单选题“儿童为什么要游戏呢?儿童游戏就因为他们游戏。‘因为’二字在游戏中消失了。游戏没有‘为什么’。儿童在游戏中游戏。”马丁·海德格尔的话体现了游戏的()A游戏是“重过程,轻结果”的活动B游戏的无原则性C游戏的愉悦性D游戏的自主性

判断题表情识别是指儿童通过表情推测他人内部心理状态的能力。A对B错

填空题儿童的游戏是一种外部可观察的行为,通过对儿童的()、()、()、言语和所使用的材料的观察,我们可以判断儿童是否在游戏。