从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是()A、剩余精力说B、生活预备说C、复演说D、认知发展的游戏理论

从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是()

  • A、剩余精力说
  • B、生活预备说
  • C、复演说
  • D、认知发展的游戏理论

相关考题:

精神分析游戏理论的代表人物是()A、弗洛伊德B、班杜拉C、福禄培尔D、陈鹤琴

从实践的角度来说,幼儿园游戏教育各层次计划中,最重要也是最关键的是()A、学期计划B、阶段计划C、周计划D、日计划

角色行为

游戏性体验是指儿童在游戏过程中所产生的主观感受或内部心理体验,它主要包含()A、兴趣性体验B、自主性体验C、成就感D、幽默感E、驱力愉快

将儿童游戏纳入有目的教育过程的关键是()A、游戏教育实施计划的制定B、提供充足的游戏时间,并合理安排C、建立合理的游戏常规D、培养儿童良好的游戏行为习惯

游戏的物理环境指什么?它们是如何对幼儿游戏产生影响的?

为了让儿童学会分辨几种动物的叫声,某幼儿园小班设计了《听听谁在叫》的有规则游戏。请一个儿童站在前边,由教师给他戴上一个动物头饰,其余儿童按动物头饰发出该动物的叫声,由戴头饰的儿童猜自己头上戴的是什么动物头饰。戴头饰的儿童不能看头饰,其他儿童只能发出动物的叫声,不能说出动物的名称。猜对了得胜,可戴着头饰回到座位去。分析如何对该有规则游戏进行指导。

影响学前儿童游戏的个体环境因素有()A、父母教养方式B、性别差异C、年龄差异D、个性差异E、健康和情绪等其他个体偶然因素的差异

角色游戏中对游戏动作和情景的假想是()A、以物代物B、情景转变C、以人代人D、内部规则

最早的游戏理论是()。A、柏拉图的游戏理论B、精神分析的游戏理论C、卢梭的游戏理论D、经典的游戏理论