在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()

在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()


相关考题:

下列选项中对刚体的描述错误的是( ) A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体

若要将作用力沿其作用线移动到其它点而不改变它的作用,则其移动范围( )。 A.必须在同一刚体内B.可以在不同刚体上C.可以在同一刚体系统上D.可以在同一个变形体内

下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

不同的动力场可以影响粒子产生不同的运动,下列对场描述正确的是()A、Maya中所有的动力场都可以使静止的粒子产生运动B、能够使粒子向下运动的动力场只有GravityC、为粒子添加场,必须先选择粒子,再执行Fields菜单中的动力场命令,如果先将场创建出来,那么场就不能对粒子产生影响D、Gravity〔重力场〕和Newton〔牛顿场〕都是模拟引力作用的动力场,所以在Maya中Newton也可以作为Gravity使用

在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。()

关于Maya动力学的描述正确的是()A、能够用重力场或其它场控制粒子的运动B、能够约束控制刚体运动C、动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D、可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果

刚体作定轴转动,动点M在刚体内沿平行于转动轴的直线运动,若取刚体为动坐标系,则任一瞬时动点的牵连加速度都是相等的。() 此题为判断题(对,错)。

在作用于刚体上的力系中,加上或去掉一个平衡力系,其结果( )。A、会使刚体移动B、不改变原力系对刚体的作用效果C、会使刚体转动D、对刚体的作用效果不确定

在DPP中使用配方文件,可以被装入并应用到其他图像上。RAW工具调色板调节的配方可以应用到()图像上。A、JPEGB、RAWC、TIFFD、PSD

Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A、创建粒子,给粒子上色B、使用粒子创建精细模型C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D、使用重力场或其他力场移动粒子

在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()A、C++B、JSPC、MELD、Python

关于Maya动力学的描述不正确的是()。A、能够用重力场或其它场控制粒子的运动B、能够约束控制刚体运动C、动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D、可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果E、因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()A、Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。B、如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。C、使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。D、刚体约束只能使用在主动刚体上。

在Maya调色板中可以使用()和()两种颜色模式指定颜色。

在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()

用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。A、重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场B、重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场C、用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建D、创建之前必须清除历史记录E、创建之前不能清除历史记录

在众多的静可容应力场和动可容速度场中,必然有一个应力场和与之对应的速度场,它们满足全部的静可容和动可容条件,此唯一的应力场和速度场,称之为()应力场和()速度场,由此导出的载荷,即为()载荷,它是唯一的。

以下几种说法中,哪个是正确的?()A、绕定轴转动的刚体,只有当其质心在转轴上,其轴承上就没有附加的动反力,而达到动平衡;B、具有对称平面的物体绕定轴转动时,若转轴垂直于此对称平面,就可达到动平衡;C、绕定轴转动的刚体,要使其达到动平衡,只要其转轴通过刚体的质心就可以;D、绕定轴转动的刚体,要使其达到动平衡,不仅要其转轴通过刚体的质心,而且还要求转轴垂直于其质量对称平面。

利用点的复合运动解题时,选择动点与动系时应遵循的原则是()。A、动点与动系应选在同一个刚体上B、动点与动系不能选在同一个刚体上C、动点与动系应有相对运动D、动点的相对运动轨迹已知

若要将作用力沿其作用线移动到其它点而不改变它的作用,则其移动范围()A、必须在同一刚体内;B、可以在不同刚体上;C、可以在同一刚体系统上;D、可以在同一个变形体内。

单选题下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()ANail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。B如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。C使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。D刚体约束只能使用在主动刚体上。

多选题下列关于刚体约束说法不正确的是()。ANail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转B如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体C使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响D刚体约束只能使用在主动刚体上

多选题Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A创建粒子,给粒子上色B使用粒子创建精细模型C使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D使用重力场或其他力场移动粒子

单选题关于Maya动力学的描述不正确的是()。A能够用重力场或其它场控制粒子的运动B能够约束控制刚体运动C动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果E因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性

单选题用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。A重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场B重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场C用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建D创建之前必须清除历史记录E创建之前不能清除历史记录

判断题在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()A对B错

多选题关于Maya动力学的描述正确的是()A能够用重力场或其它场控制粒子的运动B能够约束控制刚体运动C动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到D可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果