判断题在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()A对B错

判断题
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
A

B


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相关考题:

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。() A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()

如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()

Composite Maps为何种贴图?()A、合成贴图B、渐变色贴图C、复合贴图D、光线追踪贴图

要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()

Composite Maps为()。A、合成贴图B、渐变色贴图C、复合贴图D、光线追踪贴图

以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

光线跟踪方式的阴影比深度贴图的阴影准确,并且计算速度也会快得多得多。

编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A、位图B、细胞C、衰减D、光线追踪

多选题要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A光线跟踪B平面镜C灯光缓冲DHDRI照明

判断题在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()A对B错

单选题如果灯光中的intensity为负值,则()。A灯光将照亮场景B灯光将产生阴影C灯光将吸收光线D灯光将影响照明颜色

单选题以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。A阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。B光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。C区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。D高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。

单选题Composite Maps为()。A合成贴图B渐变色贴图C复合贴图D光线追踪贴图

单选题在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()AShadow ColorBResolutionCFilter SizeDDecay RateEBias

单选题以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。A光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影BLight Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项DRay Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和

填空题使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

判断题要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()A对B错

单选题下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()APoint LightBSpot LightCArea LightDVolume LightEAmbient Light

单选题以下叙述正确的是()A阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果