单选题UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()A面B柱形C长方体D平面
单选题
UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()
A
面
B
柱形
C
长方体
D
平面
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标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
单选题3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型
单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D帖图通道取值范围是1到99
单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图AABCDBBCDCACDDABD