简述插值的基本原理。
简述插值的基本原理。
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分光器要求插损值满足以下要求()。A、1:2均分:插损值典型值3.4dBB、1:8均分:插损值典型值10.7dBC、1:16均分:插损值典型值14.8dBD、1:32均分:插损值典型值17.8dB
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)
单选题在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A线性插值(Linear)B贝塞尔插值(Bezier)C连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D静止插值(HolD)
多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
单选题在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A线性插值B自动贝塞尔插值C连续贝塞尔插值D静止插值