在材质编辑器的颜色属性一共有6种,分别是环境光颜色,漫反射颜色,高光颜色,自发光,过滤色,反射光。() 此题为判断题(对,错)。
“漫反射级别”属性控制“漫反射”颜色的亮度。减少该值会使材质变亮,但不影响高光。() 此题为判断题(对,错)。
在基本材质参数中,高光是由()种参数控制的。A、COLORB、SPECULARLEVELC、GLOSSINESSD、DIFFUSE
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。A、OpacityB、BumpC、GlossinessD、EffuseColor
在基本材质参数中,哪个参数对物体影响最大。()A、AMBLENTB、DIFFUSEC、SPECULARD、OPACITY
下面哪种材质类型与面的法线无关?()A、StandardB、MorpherC、BlendDoubleD、Sided
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
下面哪些工具选项栏中有Opacity(不透明度)选项()。A、画笔工具B、铅笔工具C、渐变工具D、形状工具
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色
提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()A、PhongB、BlinnC、Layered ShaderD、Anisotropic
高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。A、Specular levelB、OpacityC、GlossinessD、Self-Illumination
下列选项中属于位图选项的是()A、BlurB、CheckerC、GlossinessD、Bitmap
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()A、OpacityB、BumpC、GlossinessD、Effuse Color
建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A、是用来体现和调整阴影的B、是用来进行最终渲染的设置C、是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D、以上描述都不正确
在材质编辑器的颜色属性包括以下()。A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光
制作玻璃等透明材质时Opacity的值越大,玻璃的透明程度越大。
填空题建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。
单选题提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A颜色变深B反射率增加C高光颜色变亮D颜色变淡
多选题下面哪些工具选项栏中有Opacity(不透明度)选项()。A画笔工具B铅笔工具C渐变工具D形状工具
单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A改变材质颜色B改变材质的高光衰减C改变材质的透明度D改变材质的高光颜色
多选题下面哪种材质类型与面的法线无关?()AStandardBMorpherCBlendDoubleDSided
单选题对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A是用来体现和调整阴影的B是用来进行最终渲染的设置C是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D以上描述都不正确
单选题关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。AReflectionBSpecularlevelCGlossinessDOpacity
多选题在材质编辑器的颜色属性包括以下()。A环境光颜色B漫反射颜色C高光颜色D自发光