Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。A、转到B、复换C、描绘D、停止

Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。

  • A、转到
  • B、复换
  • C、描绘
  • D、停止

相关考题:

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。 A.事件,动作B.事件,面板C.动作,面板D.动作,元件

在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该做()A、从动作面板中单击开始记录按钮B、在动作面板中单击创建新动作按钮C、从动作面板菜单中选择新动作命令D、从动作面板菜单中再次选择按钮模式命令来关闭按钮模式

在Flash中,交互行为的产生是由( )两部分产生的。 A事件B动作C面板D元件

Flash的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?A.转到B.复换C.描绘D.停止

Flash的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?A.转到B.复制C.描绘D.停止

下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上B.帧动作不能实现交互C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

Flash的动作中()命令代表的是播放

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。

在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是()A、编辑菜单B、窗口菜单C、控制菜单D、文件菜单

在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮

在FLASH MX中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。A、库面板B、时间轴面板C、动作面板D、属性面板

关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。A、若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”B、若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”C、若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”D、若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令

下面()是Flash CS6中没有的面板。A、文字面板B、排列面板C、混色器D、段落面板

Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()A、转到B、变换C、播放D、停止

Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。

Flash MX的动作中Go To命令代表()。A、转到B、变换C、播放D、停止

Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。A、标准模式B、编辑模式C、设计模式D、动作模式

在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

下列方式中不能插入Flash动画的是()。A、在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令B、在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标C、在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中D、在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮

判断题Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。A对B错

单选题在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A事件,动作B事件,面板C动作,面板D动作,元件

单选题在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。A在【动作】面板中单击【开始记录】按钮B在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮C从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令D从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式

单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

多选题关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些()。A若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”B若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”C若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放”D若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl键,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,也可以按住Ctrl键,并双击该命令