双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。

双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。


相关考题:

创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。 A.属性面板B.库面板C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。

通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。()

调整系统日期,可双击"控制面板"中的()图标,打开相应的对话框,并进行设置。

以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式? A. ". 双击舞台上的元件实例"B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"C. ". 双击库面板内的元件图标"D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上

如何切换到要编辑的物件的工作界面?()A、按Crrl+F键B、打开编辑菜单下的编辑元件命令C、按Crrl+E键D、在库面板中双击要编辑的物件

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()A、双击舞台上的元件实例B、将舞台上的元件拖动到库面板之上C、双击库面板内的元件图标D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。

打开WINDOWS中图标表示的窗口只要()。A、指点图标B、单击图标C、双击图标D、拖动图标

在Fireworks中,元件储存在()中。A、层面板B、帧面板C、库面板D、元件面板

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlaceC、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

Windows XP中,()可打开“输入法属性”窗口。A、右键双击输入法图标B、左键双击输入法图标C、右键单击输入法图标D、Alt+F4

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

在原理图元件库编辑器,按Library Editor面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、删除B、添加C、放置D、编辑

在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

在控制面板窗口中双击【显示】图标,则默认打开的()选项卡。A、主题B、背景C、设置D、外观

在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。

打开WINDOWS2000中图标表示的窗口只要()。A、指点图标B、单击图标C、双击图标D、拖动图标

多选题如何切换到要编辑的物件的工作界面?()A按Crrl+F键B打开编辑菜单下的编辑元件命令C按Crrl+E键D在库面板中双击要编辑的物件

单选题在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A删除B添加C放置D编辑

单选题打开WINDOWS中图标表示的窗口只要()。A指点图标B单击图标C双击图标D拖动图标