构造一个由路经曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A、TABSURFB、ROTATEC、RULESURFD、REVSURF

构造一个由路经曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。

  • A、TABSURF
  • B、ROTATE
  • C、RULESURF
  • D、REVSURF

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将某一对象按照指定方向矢量的方向和长度延展而获得的曲面是( )。 A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面

AutoCAD 2008中可绘制的曲面有( )。 A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面E、三维网格面

flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。 A.矢量曲线和矢量色块B.矢量颜色和矢量曲线C.矢量曲线和矢量图形D.矢量颜色和矢量图形

多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。 A.RULESURFB.REVSURFC.CYLINDERD.EDGESURFE.PYRAMID

SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。A.三维实体的形状B.三维实体的网格密度C.曲面模型的形状D.曲面模型的网格密度

平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由()绘出一条折线。A.多条LINEB.PLINEC.多条ARCD.SPLINEE.LINE和ARC

构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A.TABSURFB.ROTATEC.RULESURFD.REVSURF

在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B.在"功能区"选项板中选择"默认"选项卡,在"三维建模"面板中单击【旋转曲面】按钮C.在"建模"工具栏中单击【旋转曲面】按钮D.在命令提示行中运行"REVSURF"命令

在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B、在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“三维建模”面板中单击【旋转曲面】按钮C、在“建模”工具栏中单击【旋转曲面】按钮D、在命令提示行中运行“REVSURF”命令

曲面曲线可以通过下列()方法创建。A、通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B、选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C、通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D、通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。

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Master cam中通过多条交错曲线绘制曲面可用()命令。A、旋转曲面B、牵引曲面C、昆氏曲面D、扫描曲面

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创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

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多选题AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。A旋转曲面B平移曲面C直纹曲面D边界曲面E三维网格面

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单选题构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。ATABSURFBROTATECRULESURFDREVSURF

多选题曲面曲线可以通过下列()方法创建。A通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

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多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面