单选题构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。ATABSURFBROTATECRULESURFDREVSURF

单选题
构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
A

TABSURF

B

ROTATE

C

RULESURF

D

REVSURF


参考解析

解析: 暂无解析

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REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。A.都能生成三维实心体模型B.都能生成三维多边形网格C.都需要以直线LINE作为旋转轴D.都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线

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构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A.TABSURFB.ROTATEC.RULESURFD.REVSURF

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三维实体扫描法定义的基体是一个三维实体沿空间某一路径的“扫描”可以是( )。 A. 直线扫描(拉伸)B. 回转扫描(绕空间固定轴旋转)C. 曲面扫描D. 沿空间曲线扫描

三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。

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构造一个由路经曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A、TABSURFB、ROTATEC、RULESURFD、REVSURF

Master cam中通过多条交错曲线绘制曲面可用()命令。A、旋转曲面B、牵引曲面C、昆氏曲面D、扫描曲面

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裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义什么的()A、定义曲线由多少个节点组成B、定义曲线由多少个直线片段组成C、定义曲线由多少个端点组成D、定义曲线边缘由多少个象素组成

关于矢量对象描述正确的有:()A、矢量对象是以路径定义形状的计算机图形B、矢量路径的形状由路径上绘制的点确定C、矢量对象的笔触颜色与路径一致D、矢量对象的填充占据路径内的区域

SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。A、三维实体的形状B、三维实体的网格密度C、曲面模型的形状D、曲面模型的网格密度

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

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裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义()的? A、 定义曲线由多少个节点组成B、 定义曲线由多少个直线片段组成C、 定义曲线由多少个端点组成D、 定义曲线边缘由多少个象素组成

裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义曲线由多少个直线片段组成。

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