时间轴通过改变改变层的()和叠放顺序等属性来创建动画。A、位置B、大小C、关键帧D、可见性E、按钮

时间轴通过改变改变层的()和叠放顺序等属性来创建动画。

  • A、位置
  • B、大小
  • C、关键帧
  • D、可见性
  • E、按钮

相关考题:

通过改变属性窗口中的Name属性,来改变窗体的标题。( )

要动态改变层中的内容可以使用下列哪些方法?()A、利用层的innerHTML改变内容B、利用层的innerText改变内容C、可以通过设置层的隐藏和显示来实现D、可以通过设置层的样式属性的display属性来实现

在Dreamweaver中,关于拖动层的说法错误的是( ) A.访问者可以在一定的范围内任意拖动层B.当拖动和释放鼠标时,可以改变层的叠放顺序C.在拖动层时,可以拖动伸缩层的长和宽D.可以为多个层创建多个拖动动作

下列关于元素在网页中的叠放顺序描述,不正确的是()A、使用CSS属性z-index来实现叠放顺序B、属性的取值越大,表示放置的层次越高C、属性取值可以为负整数D、可以叠放,但叠放顺序不能指定,将由计算机随机产生

在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

关于层的叙述,说法不正确的是()。A、层的内容可以被覆盖在页面内容的下面B、层可以显示但不可以被隐藏C、层通过修改“属性”面板上的Z轴值,改变叠放顺序D、层可以转换为表格

Dreamweaver中可使用()功能创建复杂路径的时间轴动画。A、嵌套层B、文件头C、关键帧D、录制层路径

下列关于InDesign中对象堆叠顺序的说法,哪些是正确的?()A、最后创建的对象处于最下面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向上叠放B、最后创建的对象处于最上面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向下叠放C、最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,所有对象按各自的顺序叠放D、最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,其他对象的顺序不可改变

可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C、选择结束关键帧来覆盖附加帧D、改变“Fps”中的帧速率

在PowerPoint2003中可以通过修改母版,来改变全部幻灯片的字体、字形和背景属性等。

在Flash中,用来管理不同动画元素、不同动画和动画元素叠放次序的工具是()。A、帧B、层C、时间线面板D、符号

要动态改变层中的内容可以使用下列()方法。A、利用层的innerHTML改变内容B、利用层的visibility属性来实现C、可以通过设置层的隐藏和显示来实现D、可以通过设置层的样式属性display属性来实现

动画检查中第一张动画应放在(),其他的动画按照()叠放。A、最上层;顺序依次B、最上层;倒序依次C、最底层;顺序依次D、最底层;倒序依次

在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A、最晚创建的对象将放置在最底层B、最早创建的对象就自然放置在最顶层C、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象

在PowerPoint2010中,放映幻灯片时,如果用户希望改变其中幻灯片的放映顺序,而又不破坏原演示文稿,正确的做法是:()A、创建“自定义放映”B、创建“幻灯片切换”C、创建“自定义动画”D、创建“动画方案”

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

关于层的叙述,说法正确的是()A、层里可以插入图像B、层可以显示但不可以被隐藏C、层通过修改“属性”面板上的Z轴值,改变叠放顺序D、层可以转换为表格

如何改变时间轴动画的播放时间?

判断题通过改变属性窗口中的Name属性,来改变窗体的标题。A对B错

单选题Dreamweaver中可使用()功能创建复杂路径的时间轴动画。A嵌套层B文件头C关键帧D录制层路径

问答题如何改变时间轴动画的播放时间?

单选题要动态改变层中的内容可以使用下列()方法。A利用层的innerHTML改变内容B利用层的visibility属性来实现C可以通过设置层的隐藏和显示来实现D可以通过设置层的样式属性display属性来实现

单选题设置显示图标的“层”属性,可以。()A改变图像颜色B无改变C改变某显示图标中对象的叠放层次D改变各显示图标中对象的叠放层次

多选题可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C选择结束关键帧来覆盖附加帧D改变“Fps”中的帧速率

单选题Clutter的时间轴(Timeline)的功能是()A将一种图形元素变为另一种图形元素B改变图形元素尺寸、位置、颜色等2维属性C让图形元素位置和外貌随随时间而变化,这样来形成动画效果D通过改变图形元素的空间属性和观察者的位置等因素,使图形产生3维的视觉效果

单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性

多选题关于层的叙述,说法正确的是()A层里可以插入图像B层可以显示但不可以被隐藏C层通过修改“属性”面板上的Z轴值,改变叠放顺序D层可以转换为表格