多段线()。A.由直线和圆弧组成,每一段被认为是独立对象B.是顺序连接起来的直线和圆弧C.A和B均是D.A和B均不是
有关多段线的说法错误的是()A、是圆弧和直线的复合体B、首尾相连的多段线可以进行合并C、只有在画直线时才可以设置两端的宽度
下列选项中,属于基点范畴的是()。A、直线与直线的交点B、直线与圆弧的切点C、圆弧与圆弧的切点D、逼近线段与被加工曲线的交点E、圆弧与圆弧的交点
在数控雕刻中,进入DOS系统,调用CAXA前,应该:()A、先打开主工作机电源B、先打开文字编辑器C、直接调用CAXA
在数CAXA控车中,螺纹固定循环是采用()加工螺纹。
采用双手控制车削特形面时,对于既有圆弧又有直线的形面,要先车()。A、圆弧B、直线C、端面D、基准面
在CAXA数控车中,刀具参数中刀具长度是指刀具的()。
在数控加工中,如果遗漏圆弧指令后的半径,则圆弧指令作直线指令执行。
在数CAXA控车中,在系统要求输入点时,按()可以弹出点工具菜单。
在数CAXA控车中,在定义刀具参数的名称时,要注意刀具名是()的。
由()连接而成的曲线形面应先加工直线部分。A、凸圆弧、凹圆弧和直线B、凸圆弧和直线C、直线和凹圆弧D、凹圆弧和直线
有一直线成形面(曲线外形)由凸圆弧、凹圆弧、直线三部分连接组成,凸圆弧与凹圆弧相切,凹圆弧与直线相切,这时应先加工( )。A、凸圆弧B、凹圆弧C、直线D、切线
由凹、凸圆弧和直线连接组成的曲线形面应先加工()。A、凹圆弧B、凸圆弧C、直线D、任意
有一曲线外形由凸圆弧、凹圆弧、直线三部分一次连接组成。凸圆弧与凹圆弧相切,凹圆弧与直线相切,这时应先加工()。A、直线B、凹圆弧C、凸圆弧D、以上都对
直线部分应看作半径无限大的圆弧面,因而无论与凹圆弧或凸圆弧相连接,均应先铣直线部分。
用双圆弧法加工列表曲线,是在两个给出点之间用()来逼近列表曲线,它可以保证在给出点处是连续的,并且不改变列表曲线的凹凸性。此法计算简单,可直接用于圆弧插补的数控机床,而不必进行节点计算。因此,在数控编程中获得了广泛的应用。A、交叉的直线B、两段圆弧C、两段抛物线圆弧D、直线或者两段彼此相切的圆弧
应把直线看作是半径无限大的圆弧面,因此.直线无论与凹圆弧或与凸圆弧相连接,均应先铣削直线部分。
由凹凸圆弧和直线连接组成的曲线形面应线加工()A、凹圆弧B、凸圆弧C、直线
常规二维定向井的井段形状都是由()组成。A、曲线和圆弧曲线B、直线和圆弧曲线C、直线和特殊曲线
在数控编程中,G02代表的功能是()A、点定位B、圆弧插补C、直线插补D、曲线插补
数车G02指令含义是()。A、直线插补B、顺时针圆弧插补C、圆弧加工D、逆时针圆弧插补
逐点比较法插补中逼近曲线的是()A、折线B、直线C、圆弧和直线D、圆弧
在数CAXA控车中,曲线裁剪中的“投影方式”是对曲线在当前平面上施行投影后进行求交处理,因此可实现()的裁剪。
单选题在数控编程中,G02代表的功能是()A点定位B圆弧插补C直线插补D曲线插补
单选题逐点比较法插补中逼近曲线的是()A折线B直线C圆弧和直线D圆弧
单选题可以将多条直线和圆弧组合成一条“多段线”的命令是()。AsplineditBatteditCpeditDddedit