无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可以用若干直线段或圆弧段去逼近,但必须满足允许的() A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
当被加工零件轮廓与机床的插补功能不一致时,如加工椭圆、双曲线、抛物线等,用直线或圆弧去逼近加工曲线。这时,逼近线段与被加工曲线的交点就称为______。
逼近线段与被加工曲线的交点称为()。A、零点B、交点C、基点D、节点
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。
下列选项中,属于基点范畴的是()。A、直线与直线的交点B、直线与圆弧的切点C、圆弧与圆弧的切点D、逼近线段与被加工曲线的交点E、圆弧与圆弧的交点
节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.
用直线段去逼近非圆曲线时,用得较多的是()A、切线法B、弦线法C、割线法
所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。()
当被加工零件形状与机床的插补功能不一致时,只有用直线或圆弧去逼近被加工曲线,此时,逼近曲线可与被加工曲线的交点称为基点()
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
当平面轮廓是任意曲线时,由于目前尚无实现任意曲线加工的数控系统,因此可以采用逼近法来解决这类型面的加工,主要方法有()。A、用直线插补的方法来逼近曲线B、用圆插补的方法来逼近曲线C、用圆弧插补的方法来逼近曲线D、用斜率插补的方法来近似逼近曲线E、用折线来近似逼近曲线F、用相贯线来近似逼近曲线
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
用直线段逼近非圆曲线,目前常用的节点计算方法有等间距法、()和等误差法。
用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。
目前对非圆曲线进行节点坐标计算的方法很多,当用直线段逼近非圆曲线时,将某一坐标轴划分成相等间距的计算方法为()。A、等程序段法B、等误差法C、等间距法D、等圆弧法
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。
无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()A、基点B、节点C、交点D、切点
填空题用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为()。
判断题用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。A对B错
填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
填空题将零件轮廓曲线用若干直线段或圆弧段来逼近,逼近线段的交点或切点称为()。
判断题段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为基点。A对B错
判断题所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。A对B错