()由编程者确定。编程时,可根据编程方便原则,确定在工件的任何位置。A、刀具零点B、对刀零点C、工件零点D、机床零点

()由编程者确定。编程时,可根据编程方便原则,确定在工件的任何位置。

  • A、刀具零点
  • B、对刀零点
  • C、工件零点
  • D、机床零点

相关考题:

工件轮廓有两处相同尺寸、形状需要加工。为了简化编程,除了采用子程序编程,还可采用()指令编程。

模拟量采集模块可根据用户要求进行()。A、逻辑编程B、数字量编程C、模拟量编程D、空间编程

用熟悉的编程方式快速构建任何一种基于云计算的应用叫做()。A、再编程B、理编程C、预编程D、云编程

手工编程适用于各种工件形状的编程。

编程时()由编程者确定,可根据编程方便原则,确定在工件的适当位置。A、工件原点B、机床参考点C、机床原点D、对刀点

编程时可根据零件的加工精度及()方便与否选用坐标种类。同时,绝对编程和增量编程也可在同一程序中混合使用,称为混合编程。A、装夹B、加工C、测量D、编程

在数控机床编程中,为了编程方便,一律规定刀具固定,工件移动。

数控机床中当工件编程零点偏置后,编程时就方便多了。

采用刀具半径补偿编程时,可按()编程。A、位移控制B、工件轮廓C、刀具中心轨迹

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按照刀具的中心线运动轨迹来编程。

人机对话编程功能的作用是方便编程。

编程时()由编程确定,可根据编程方便原则,确定在工件的适当位置。A、工件原点B、机床参考点C、机床原点D、对刀点

编程时()由编程者确定,可根据方便原则,确定在工件的适当位置。A、工件原点B、机床参考点C、机床原点D、对刀点

手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。

编程时,必须先确定工件的编程零点以及进行工件零点偏置。当工件编程零点偏置以后,编程方便多了。

车床刀具运动,铣床工件运动,但编程时应遵循()而运动的原则。

简述确定工件编程原点的原则。

()是编程人员在编程时使用的,由编程人员在工件上指定一点为原点,建立的坐标系。A、标准坐标系B、机床坐标系C、右手直角笛卡儿坐标系D、工件坐标系

在数控镗铣加工编程时,选择编程原点原则。

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

编程时设定在工件轮廓上的几何基准点称为()。A、机床原点B、工件原点C、机床参考点D、对刀点

数控编程根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止,工件运动B、工件相对静止,刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

填空题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

单选题()是编程人员在编程时使用的,由编程人员在工件上指定一点为原点,建立的坐标系。A标准坐标系B机床坐标系C右手直角笛卡儿坐标系D工件坐标系

单选题数控铣床在利用刀具半径补偿功能编程时,最好()A按工件要求编程B按刀具中心轨迹编程C按工件轮廓尺寸编程D按铣床运动轨迹编程

问答题简述确定工件编程原点的原则。

多选题编程时可采用的方式()。A绝对值编程B增量值编程C自动编程D二者混合编程