只需根据零件图样进行编程,而不必考虑是刀具运动还是工件运动。

只需根据零件图样进行编程,而不必考虑是刀具运动还是工件运动。


相关考题:

数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,为方便编程,常采用()的原则。 A、工件固定不动,刀具移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C、分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D、刀具固定不动,工件移动

常用机床的工作原理是:( )A工件和刀具做垂直切割B刀具固定,工件做运动C工件和刀具固定卡牢并带动工件和刀具进行相对运动D工件固定,刀具做运动

数控机床坐标系统的确定是假定()。A、工件相对静止,而刀具运动B、刀具相对静止,而工件运动C、刀具,工件都运动D、刀具工件都不运动

数控机床的坐标系采用()判定X、Y、Z的正方向,根据ISO标准,在编程时采Y用()的规则。A、右手法则;刀具相对静止而工件运动B、右手法则;工件相对静止而刀具运动C、左手法则;工件随工作台运动D、左手法则;刀具随主轴移动

车削加工就是利用工件的()运动和刀具的直线运动来改变毛坯的形状和尺寸,把它加工成符合图样要求的零件。A、直线B、旋转

加工中心在编程中确定()时,要考虑进刀和退刀方式选择。A、工件材料B、刀具材料C、刀具运动轨迹D、工件运动轨迹

确定数控机床坐标系统运动关系的原则是假定()。A、刀具相对静止的工件而运动B、工件相对静止的刀具而运动C、刀具、工件都运动D、刀具、工件都不运动

数控编程数控机床坐标系统的确定是假定()。A、刀具对于静止的工件而运动B、工件对静止的刀具而运动C、刀具、工件都运动D、刀具、工件都不运动

刀具静止参考系时,考虑刀具与工件之间运动关系,采用()原则。A、假设刀具运动,工件静止B、假设工件运动,刀具静止C、看具体情况D、假设刀具、工件都静止

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按照刀具的中心线运动轨迹来编程。

数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动

数控编程我国钱机械工业部1982年颁布的JB3052标准规定数控机床的编程原则为()。A、工件相对静止的刀具运动的原则B、刀具相对静止工件运动的原则C、刀具相对工件互相运动的原则D、任意运动的原则

根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止、工件运动B、工件相对静止、刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

为了统—对刀具运动的描述,无论是刀具运动还是工件运动,数控机床一律认为是工件运动、刀具静止,即工件相对于刀具运动。

为了编程方便,一律规定为()。A、刀具固定;工件运动B、刀具运动;工件固定C、刀具;工件都固定D、刀具;工件都运动

车床刀具运动,铣床工件运动,但编程时应遵循()而运动的原则。

坐标轴的命名原则之一是()。A、假定刀具相对于静止的工件而运动B、假定件相对于静止的刀具而运动C、假定刀具相对于旋转的工件而运动D、假定工件相对于旋转的刀具而运动

根据ISO标准,在编程时采用刀具相对静止而工件运动规则。

在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

只需根据零件图样进行编程,而不必考虑是刀具运动还是工件运动。

数控编程根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。A、刀具相对静止,工件运动B、工件相对静止,刀具运动C、按实际运动情况确定D、按坐标系确定

判断题根据ISO标准,在编程时采用刀具相对静止而工件运动规则。A对B错

单选题数控铣床在利用刀具半径补偿功能编程时,最好()A按工件要求编程B按刀具中心轨迹编程C按工件轮廓尺寸编程D按铣床运动轨迹编程

填空题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。

填空题在数控加工零件编程时,要确定刀具相对与工件运动的起点,也称为()。

判断题只需根据零件图样进行编程,而不必考虑是刀具运动还是工件运动。A对B错

判断题在数控加工零件编程时,要确定刀具相对与工件运动的起点,也称为加工点。A对B错

填空题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按照刀具的中心线运动轨迹来编程。