判断题在数控加工零件编程时,要确定刀具相对与工件运动的起点,也称为加工点。A对B错
判断题
在数控加工零件编程时,要确定刀具相对与工件运动的起点,也称为加工点。
A
对
B
错
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系和坐标系方向,编写程序时,为方便编程,常采用()的原则。 A、工件固定不动,刀具移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件固定C、分析机床运动关系后再根据实际情况两者的固定和移动关系D、刀具固定不动,工件移动
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动
数控编程我国钱机械工业部1982年颁布的JB3052标准规定数控机床的编程原则为()。A、工件相对静止的刀具运动的原则B、刀具相对静止工件运动的原则C、刀具相对工件互相运动的原则D、任意运动的原则
单选题数控机床上加工零件时,刀具相对于零件运动的起始点,称为()A对刀点B换刀点C机械原点D起点