()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。A、onClipEventB、duplicateMovieClipC、startDragD、attachMovie

()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。

  • A、onClipEvent
  • B、duplicateMovieClip
  • C、startDrag
  • D、attachMovie

相关考题:

ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有() A、argetB、影片剪辑实例名C、depthD、newname

影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。() 此题为判断题(对,错)。

Flash中事件的类型有() A、关键字事件B、鼠标事件C、实例事件D、影片剪辑事件

()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。 A、鼠标B、关键帧C、影片剪辑D、实例

ActionScript中复制影片剪辑命令duplicateMovieClip()的参数有()。A、targetB、newroadC、depthD、newname

利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。()

在普通视图或幻灯片视图中,显示要插入影片的幻灯片,选择“插入”菜单中的“影片和声音”命令,选择“剪辑库中的影片”,选择所需影片的类别,从弹出的菜单中选择“插入剪辑”按钮。()

使用()命令可以动态地删除影片剪辑()。 A.startDragB.removeMovieClipC.onClipEventD.duplicateMovieClip

()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。 A.onClipEventB.duplicateMovieClipC.startDragD.attachMovie

下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令C、元件有影片剪辑和图形2种类型D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

使用()命令可以动态地删除影片剪辑。A、startDragB、removeMovieClipC、onClipEventD、duplicateMovieClip

可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置的命令是()A、onClipEventB、duplicateMovieClipC、startDragD、attachMovie

要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()A、有影片剪辑的名称B、影片剪辑不能太长C、有影片剪辑的实例名称D、以上说法都不对

关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A、图形元件可以用于添加交互行为B、按钮元件可以响应鼠标事件C、元件包括图形、按钮和影片剪辑D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。A、无任何效果B、旋转影片剪辑C、设置影片剪辑的宽度D、改变影片剪辑的水平位置

让用户拖动指定的影片剪辑的方法是()A、getDepthB、hitTestC、startDragD、stopDrag

在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。A、无任何效果B、旋转影片剪辑C、设置影片剪辑的宽度D、设置影片剪辑的水平位置

在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。A、静态文本B、按钮C、图形D、影片剪辑

在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()A、仅影片剪辑元件可以B、仅图形元件可以C、影片剪辑元件和图形元件都可以D、两者都不可以

在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。A、添加列表框B、使用Value(值)对话框添加项目C、设置影片剪辑的位置D、设置影片剪辑的旋转角度

单选题在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()A建立元件可以执行“插入→新建元件”命令B建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令C元件有影片剪辑和图形2种类型D元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

单选题关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。A图形元件可以用于添加交互行为B按钮元件可以响应鼠标事件C元件包括图形、按钮和影片剪辑D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画