制造工程师中有关平移几何变换说法错误的是()。A、“两点”方式平移元素时可以拷贝元素B、“偏移量”方式平移元素时不可以拷贝元素C、“两点”方式平移元素时可以选择“正交”方式D、“两点”方式平移元素时可以选择“非正交”方式

制造工程师中有关平移几何变换说法错误的是()。

  • A、“两点”方式平移元素时可以拷贝元素
  • B、“偏移量”方式平移元素时不可以拷贝元素
  • C、“两点”方式平移元素时可以选择“正交”方式
  • D、“两点”方式平移元素时可以选择“非正交”方式

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以下关于图形变换的论述那些是错误的()A.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变B.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

下列是二维图形变换的是( )。 A.旋转变换B.比例变换C.透视变换D.平移变换

下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是( )。 A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°D.平移(l,m),再平移(1',m')E.平移(l,m),再变比例变换

基本几何变换有()。A.平移B.旋转C.反射D.错切

下列哪些是三维图形的几何变换( )。 A平移变换B比例变换C旋转变换D透视变换E投影变换

下面哪个不是最基本的几何变换A、平移变换B、旋转变换C、缩放变换D、对称变换

以下关于图形变换的论述,正确的是()。A、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置B、比例变换改变了图形的大小,但不改变图形各个顶点离原点的距离C、复杂的几何变换可以分解成若干基本的几何变换组合,称为级联变换D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

图形的几何变换包括()。A、平移B、旋转C、缩放D、反射

以下选项不属于地图投影变换方法的是()。A:正解变换B:平移变换C:数值变换D:反解变换

在ScienceWord中,图形变化是将一个基本图形作为初始图形,通过几何平移.旋转.缩放.对称等变换,创建从属于这个基本图形的图形。

二维图形的基本几何变换有()。A、比例变换B、对称变换C、旋转变换D、平移变换E、错切变换

对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。

几何画板的变换菜单包括()A、平移B、旋转C、缩放D、反射E、迭代

CAXA制造工程师中有关阵列几何变换说法错误的是()。A、圆形阵列时要求选择阵列“中心点”B、矩形阵列时可以按一定的角度阵列元素C、圆形阵列时只能“均布”阵列不能按“角度”阵列D、圆形阵列时要求选择阵列“中心点”;矩形阵列时可以按一定的角度阵列元素;圆形阵列时只能“均布”阵列不能按“角度”阵列都错误

CAXA制造工程师中旋转几何变换的方法有()。A、平面旋转B、平面旋转和旋转C、旋转D、空间旋转

制造工程师中镜像几何变换的方法有()。A、平面镜像B、平面镜像和镜像C、镜像D、空间镜像

课程中利用几何画板构造图形变式,主要运用了哪些技术动作()A、变换—旋转B、变换—平移C、构造—垂线D、编辑—操作类按钮

三维图形的几何变换有平移、比例、对称、()、旋转、()、()等变换。

在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是()A、平移B、旋转C、错切D、以上说法都不对

二维图形的基本几何变换有()、对称变换、旋转变换、错切变换和平移变换等。

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