()展示对象和类是如何组成系统,实现系统行为的。A、进程视图B、逻辑视图C、用例视图D、实现视图

()展示对象和类是如何组成系统,实现系统行为的。

  • A、进程视图
  • B、逻辑视图
  • C、用例视图
  • D、实现视图

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CIS由以下( )内容组成。A.理念系统、有形展示系统、行为系统B.理念系统、服务系统、视觉识别系统C.服务系统、视觉识别系统、行为系统D.理念系统、行为系统、视觉识别系统

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

在面向对象分析与设计中,( )是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为;( )是系统内对象和系统外参与者的联系媒介;( )主要是协调上述两种类对象之间的交互。A.控制类B.边界类C.实体类D.软件类

工程项目的目标最终是通过工程系统的建设和运行实现的,这个工程系统是项目的可交付成果,是项目的()。 A、环境系统B、对象系统C、行为系统D、组织系统

面向对象设计阶段中的高层设计是要确定实现系统的策略和目标系统的。A.体系结构B.算法设计C.类结构D.类设计

统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色

如果勤工助学管理信息系统是使用面向对象方法设计和实现的,则从静态角度看,该信息系统是( ) A方法的集合B具有继承关系的若干类集合C若干类的集合D相互通信的对象集合

类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类的是( )。A.身份验证 B.用户 C.通信协议 D.窗口

类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以划分为 不同种类。身份验证通常属于( ),用户通常属于(请作答此空)。A.控制类B.实体类C.边界类D.接口类

下图所示UML图为( ),用于展示系统中(请作答此空)A.一个用例和一个对象的行为B.一个用例和多个对象的行为C.多个用例和一个对象的行为D.多个用例和多个对象的行为

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图B. 用例图、类图、对象图和部署图C. 类图、对象图、组件图和部署图D. 类图、对象图、组件图和通信图

面向对象系统中功能复用的最常用技术是()A、类继承B、对象组合C、使用抽象类D、使用实现类

实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。A、节点B、类C、对象D、构件

在面向对象系统中,行为的执行者是对象,而不是类,因此协作图通常描述的是对象层次而不是类层次。

()是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,它指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。A、抽象B、封装C、信息隐藏D、继承

下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()A、类是具有相同属性和行为的对象集合B、对象与对象之间相互独立,无法通信C、对象由属性和行为(操作)所组成D、对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例

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反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。A、顺序图B、类图C、合作图D、组件图

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