()描述了系统内部的静态结构和动态行为,即从内部描述如何设计实现系统功能。A、系统的使用实例B、系统的逻辑结构C、系统的构成D、系统的配置
()描述了系统内部的静态结构和动态行为,即从内部描述如何设计实现系统功能。
- A、系统的使用实例
- B、系统的逻辑结构
- C、系统的构成
- D、系统的配置
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●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。(13)~(16) A.用例图B.序列图C.协作图D.类图
在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图B.进程视图C.实现视图D.逻辑视图
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图
用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(9)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(10)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。(11)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(12)示系统实现环境的结构和行为。A.环境模型视图B.行为模型视图C.用户模型视图D.结构模型视图
状态空间描述()。A、只能描述系统内部状态和行为B、只能描述系统外部状态和行为C、既能描述系统内部状态和行为,又能描述系统的外部状态和行为D、既不能描述系统内部状态和行为,又不能描述系统的外部状态和行为
在画SSD图时,应该如何对待所涉及的系统()A、详细描述其内部结构及其功能B、简单描述其内部结构,但是罗列系统所有的功能C、详细描述其内部结构,并不列出系统的功能D、不对系统的内部结构与功能进行描述
下述针对实体的定义中,哪一个是正确的()A、用于描述所设计系统的外部接口信号B、用于描述所设计系统的内部接口信号C、用于描述所设计系统的内部和外部接口信号D、用于描述所设计系统的外部输入信号
HIPO图是一种描述系统结构和模块内部处理功能的工具。HIPO图由层次结构图和IPO图两部分构成,前者描述了某个特定模块内部的处理过程和输入/输出关系,后者描述了整个系统的设计结构以及各类模块之间的关系。
关于NAT的配置,描述错误的是()A、NAT通过网络地址转换达到隐蔽内部网络拓扑结构的目的B、NAT不是专门为防火墙而设计的C、NAT是包过滤技术的一种D、NAT既可以实现静态配置,也可以实现动态NAT转换
软件设计包括软件的结构设计、数据设计、接口设计和过程设计,其中结构设计是指()A、定义软件系统各主要部件之间的关系B、将模型转换成数据结构的定义C、软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信D、系统结构部件转换成软件的过程描述
多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
单选题在画SSD图时,应该如何对待所涉及的系统()A详细描述其内部结构及其功能B简单描述其内部结构,但是罗列系统所有的功能C详细描述其内部结构,并不列出系统的功能D不对系统的内部结构与功能进行描述
判断题HIPO图是一种描述系统结构和模块内部处理功能的工具。HIPO图由层次结构图和IPO图两部分构成,前者描述了某个特定模块内部的处理过程和输入/输出关系,后者描述了整个系统的设计结构以及各类模块之间的关系。A对B错
单选题()描述了系统内部的静态结构和动态行为,即从内部描述如何设计实现系统功能。A系统的使用实例B系统的逻辑结构C系统的构成D系统的配置