()是明确语义边界并封装了状态和行为的实体,用于描述客观事物。A、对象B、类C、用例D、参与者

()是明确语义边界并封装了状态和行为的实体,用于描述客观事物。

  • A、对象
  • B、类
  • C、用例
  • D、参与者

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协议是网络实体之间,网络之间的通信规则,它的关键因素是()。 A.语法B.语义C.语法和语义D.语法、语义、同步

线框建模采用实体对客观事物进行描述的一种方法。()

最小实体状态的理想形状的包容面,称为()。 A.最小边界B.最小实效边界C.最小实体边界D.最小实体实效边界

对象是软件系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的【 】。

在结构化分析方法中,用于对功能建模的()描述数据在系统中流动和处理的过程,它只反映系统必须完成的逻辑功能;用于行为建模的模型是用例图,它表达系统或对象的行为。A.数据流图B.实体联系图C.状态-迁移图D.用例图

类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类的是( )。A.身份验证 B.用户 C.通信协议 D.窗口

类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以划分为 不同种类。身份验证通常属于( ),用户通常属于(请作答此空)。A.控制类B.实体类C.边界类D.接口类

量表是适用于较精确地调查()的工具。A人们主观态度和潜在特征B客观事物和明确特征C客观事物与人们主观态度D人们的能量与特征

被测要素遵守()原则时,其实际状态遵守的理想边界为最大实体边界。A、独立B、包容C、最大实体D、最小实体

状态空间描述()。A、只能描述系统内部状态和行为B、只能描述系统外部状态和行为C、既能描述系统内部状态和行为,又能描述系统的外部状态和行为D、既不能描述系统内部状态和行为,又不能描述系统的外部状态和行为

下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

()是人了解自身状态和认识客观世界的开端;()是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状态整体的反映。

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上下文图描述系统与环境中外部实体之间的界限和联系。它从现实世界的角度说明了系统的(),并确定了所有的输入和输出。A、环境与外观B、边界和联系C、边界和环境D、输入和输出

包容要求遵守的边界是()。A、最大实体边界B、最小实体边界C、最大实体实效边界D、最小实体实效边界

最大实体要求的边界是()。A、最大实体边界B、最小实体边界C、最大实体实效边界D、最小实体实效边界

最大实体状态是实际尺寸在给定的长度上处处位于最大实体边界之内,并具有零形位公差时的状态。在此状态下的体外作用尺寸称为最大实体尺寸。尺寸为最大实体尺寸的边界称为()

在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()A、边界表示法B、扫描表示法C、构造实体几何表示法D、空间单元表示法

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下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

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