单选题在场景中由元件产生的对象称为()。A图例B实例C元件D文本

单选题
在场景中由元件产生的对象称为()。
A

图例

B

实例

C

元件

D

文本


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

下列选项中不属于Flash元件类型的有() A、图形B、实例C、字体D、文本

场景中输入的文字在Flash中默认是() A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、字体元件

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的? A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变

在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象()A、填充的形状B、文本对象C、图形元件D、电影剪辑的实例

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

创建遮罩动画时,下面那些可以是用来作为遮盖的对象()。A、填充的形状B、文本对象C、图形元件D、电影剪辑的实例

下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()A、元件存在于库中,库由元件组成B、将元件拖入工作区可以创建实例C、实例依赖于元件,元件直接影响实例D、以上说法都不对

关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。A、图形元件B、字体元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是()。A、在电影资源管理器中可以查看到元件的定义B、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)C、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例D、使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景

下面关于元件实例的叙述,错误的是()。A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。

以下关于元件的叙述,正确的是()。A、只有图形对象或声音可以转换为元件B、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C、元件的实例不能再次转换成元件D、以上均错

在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

在场景中由元件产生的对象称为()A、图例B、实例C、元件D、文本

单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变

多选题下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()A元件存在于库中,库由元件组成B将元件拖入工作区可以创建实例C实例依赖于元件,元件直接影响实例D以上说法都不对

多选题在Flash中,使用“打散(分离)”命令可以分离的对象有()。A文字对象B矢量图形C组合对象D元件实例

单选题在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()A元件B对象C矢量图D实例

单选题下面关于元件的叙述,正确的是()A只有图形对象或声音可以转换为元件B元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C元件的实例不能再次转换成元件D以上均错

单选题在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A选中元件实例B对元件进行编辑C移动元件实例D删除实例

多选题在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。A元件实例B文字对象C图形对象D组合对象

单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例

单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A一个元件可以产生多个实例B实例是元件的应用C元件有三种类型D当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

单选题在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A改变元件,则相应的实例一定会改变B改变元件,则相应的实例不一定会改变C改变实例,则相应的元件一定会改变D改变实例,则相应的元件可能会改变