对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。

对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。


相关考题:

动态文本属性参数“实例名称”文本框可以对应动态文本对象的实例名。() 此题为判断题(对,错)。

可以在属性检查器中为文本字段指定一个实例名称。() 此题为判断题(对,错)。

Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。() 此题为判断题(对,错)。

以下关于实例命名和引用的说法错误的是:()。 A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B.可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

在制作FLASH渐变动画中,应用Distribute to Layers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是( ) A. 如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称B. 如果新层中包含命名实例则按实例名命名C. 如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名D. 如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例D.以上选项都不对

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

在选取了两个图形元件实例后,可用“补间实例”的方法来制作动画。

在Flash UI Components中可以修改()A、组件的图形元件B、组件的定义C、修改外观的大小D、组件的实例名称

下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。A、图形元件B、字体元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

某动态文本框的实例名称为test,为其加滚动条可以()。A、拖动滚动条直到滚动条吸附文本框B、_targetInstanceName设置为文本框的实例名称C、滚动条和文本框必须在同一层中D、滚动条不能吸附文本框

在“信息”面板中,可以查看选定实例的名称和颜色。

在Python中定义类时实例方法的第一个参数名称必须是self。

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变

在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B、可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

在房地产交易实例搜集工作中,要了解交易双方的名称、关系以及交易目的。()

关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B、元件随实例的更新而更新C、实例随元件的更新而更新D、一个元件可以拥有多个实例

下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

下面关于元件实例的叙述,错误的是()。A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是:()A、包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名D、如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为Layer1(或Layer2,依此类推)

以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

单选题在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A选中元件实例B对元件进行编辑C移动元件实例D删除实例

多选题SQLServer中关于实例的描述,请选择正确的答案。()A如果安装选择“默认”的实例名称。这时本SQLServer的名称将和Windows2000服务器的名称相同BSQLServer可以在同一台服务器上安装多个实例CSQLServer只能在一台服务器上安装一个实例D实例各有一套不为其他实例共享的系统及用户数据库,所以各实例的运行是独立的。

单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例