单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变

单选题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
A

元件放到舞台上称为实例

B

一个元件可以创建多个实例

C

改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

D

改变元件,由此元件创建的实例也会改变


参考解析

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下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

下面的语句说法正确的是( ) A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例D.以上选项都不对

Flash MX中,按钮元件共有()帧。A、2B、4C、6D、8

当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。

符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。A、flash中的符号也称为元件B、图形、按钮和音频都是flash中的符号C、实例是指出现在舞台上的符号D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

描述Flash动画中的元件、库和实例。

Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。

在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。

Flash中修改实例的属性会影响到元件。

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。A、颜色也改变,但大小不变B、大小也改变,但颜色不变C、颜色和大小都改变D、没有变化

关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B、元件随实例的更新而更新C、实例随元件的更新而更新D、一个元件可以拥有多个实例

在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

在Flash MX中,下面不是有分离操作对被分离的对象糙成后果的是()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、将位图图象转换为填充对象C、用户也可以分离文件,则不保留所有帧D、如果分离的是动画元件,则不保留所有帧

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

Flash中的元件可以没有实例。

单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A一个元件可以产生多个实例B实例是元件的应用C元件有三种类型D当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变

单选题在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A选中元件实例B对元件进行编辑C移动元件实例D删除实例

单选题Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A编辑B插入C修改D窗口

单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例