判断题在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。A对B错

判断题
在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。
A

B


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对象是人们要研究的客观世界中的任何事物。对象只能表示具体的事物。() 此题为判断题(对,错)。

面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用宋描述客观事物的一个【 】

人们把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象(object),比如一家由多名雇员组成的公司,这个公司就是唯一的对象,因此对象是固定的。( )

在面向对象方法学中,以下关于类与对象的关系正确的是()。 A.类称为是对象的一个“实例",对象称为是类的”模板”B.类是静态的,对象的动态的C.类给出了属于该类的全部对象的抽象定义。对象是符合这种定义的一个实体D.类代表-类抽象的概念或事物,对象是在客观世界中实际存在的

面向对象开发方法中的对象是指问题空间中一次或多次出现的事物的______。

以下说法中错误的是(25)。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段

以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。 A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体B.程序中的对象就是现实生活中的对象C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

●在面向对象开发方法中, (47) 机制模拟现实世界中的遗传现象,实现类之间共享数据和方法。(47)A.封装B.继承C.多态D.抽象接口

在信息系统的开发方法中,( )的开发方法是关键点在于建立一个合理全面统一的模型,它既能反应问题域,有能被计算机系统求解域所接受。A. 迭代法B. 面向对象方法C. 面向服务的方法D. 敏捷开发

任何事物都是(),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A、抽象B、多继承C、动态D、多态

()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。()(Unified Modeling Language)是面向对象开发方法中的重要工具。

以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体B、程序中的对象就是现实生活中的对象C、在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()A、在现实生活中,对象是指客观世界的实体B、程序中的对象就是现实生活中的对象C、在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D、在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。

对象是人们要研究的客观世界中的任何事物。对象只能表示具体的事物

()中的信息是客观世界中实体的特性在人们头脑中的反映.A、现实世界B、虚拟世界C、信息世界D、计算机世界

找出问题域的对象以及对象之间的关系,提出问题域对象模型。这是在面向对象开发方法中的哪一过程进行的()。A、面向对象分析B、需求分析C、面向对象实现D、面向对象设计

对象是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的()特征和动态特征。

填空题对象是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的()特征和动态特征。

单选题()中的信息是客观世界中实体的特性在人们头脑中的反映.A现实世界B虚拟世界C信息世界D计算机世界

填空题任何事物都是(),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。

单选题找出问题域的对象以及对象之间的关系,提出问题域对象模型。这是在面向对象开发方法中的哪一过程进行的()。A面向对象分析B需求分析C面向对象实现D面向对象设计

判断题对象是人们要研究的客观世界中的任何事物。对象只能表示具体的事物A对B错

单选题以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()A在现实生活中,对象是指客观世界的实体B程序中的对象就是现实生活中的对象C在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

填空题()是从客观世界中的对象出发来构造整个软件系统。它的实质是一种系统建模技术,是从系统的组成上对问题进行自然分解,以接近人类自然思维的方式来建立问题域模型。()(Unified Modeling Language)是面向对象开发方法中的重要工具。