填空题设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和()。
填空题
设计模式一般包含模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和()。
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设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。一个模式有4个基本要素,它们是(48),设计模式中的Factory属于(49)。A.模式名称、问题、解决方案、效果B.模式名称、来源、目的、实现方式C.模式名称、结构、目的、实现方式D.模式名称、问题、实现方式、备注
论软件设计模式及其应用 软件设计模式(Software Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。请围绕论软件设计模式及其应用论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。 2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。 3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。
部门、员工和项目的关系模式及它们之间的E-R图如下所示,其中,关系模式中带实下划线的属性表示主键属性。部门(部门代码,部门名称,电话)员工(员工代码,姓名,部门代码,联系方式,薪资)项目(项目编号,项目名称,承担任务)若部门和员工关系进行自然连接运算,其结果集为( )元关系。由于员工和项目关系之间的联系类型为( ),所以员工和项目之间的联系需要转换成一个独立的关系模式,该关系模式的主键是(请作答此空)。A.(项目名称,员工代码)B.(项目编号,员工代码)C.(项目名称,部门代码)D.(项目名称,承担任务)
关于设计模式的描述不正确的是( )A.设计模式,包括模式名称问题目的解决方案效果实例代码和相关设计模式等基本要素B.根据处理范围不同设计模式分为类模式和对象模式C.根据目的和用途不同设计模式分为创建型模式结构型模式和行为型模式D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立在编译的时刻就被确定下来属于静态关系
设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面()A、模式名称B、问题C、目的D、解决方案E、效果F、实例代码G、相关设计模式
单选题在FrontPage2003中,既能编辑HTML代码又能实时查看设计效果的编辑模式是()。A设计B拆分C代码D预览