在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41)。A.复用相似问题的相同解决方案B.改善代码的平台可移植性C.改善代码的可理解性D.增强软件的易安装性

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41)。

A.复用相似问题的相同解决方案

B.改善代码的平台可移植性

C.改善代码的可理解性

D.增强软件的易安装性


相关考题:

在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——A.以减少设计过程创建的类的个数B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以复用成功的设计和体系结构D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了( )。 A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念 B.复用成功的设计和体系结构 C.减少设计过程创建的类的个数 D.保证程序的运行速度达到最优值

● 在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(29) 。(29)A. 复用相似问题的相同解决方案B. 改善代码的平台可移植性C. 改善代码的可理解性D. 增强软件的易安装性

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(29)。A.复用相似问题的相同解决方案B.改善代码的平台可移植性C.改善代码的可理解性D.增强软件的易安装性

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41) 。(41)A. 复用相似问题的相同解决方案B. 改善代码的平台可移植性C. 改善代码的可理解性D. 增强软件的易安装性

设计模式是面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案,其基本要素不包括( )。A.模式类型B.模式问题C.解决方案D.模式效果

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够 ( ) 。A.复用相似问题的相同解决方案 B.改善代码的平台可移植性 C.改善代码的可理解性 D.增强软件的易安装性

2、在面向对象软件的开发过程中,采用设计模式()A.可以减少在设计和实现过程中需要创建的实例对象的数量。B.可以保证程序的运行速度达到最优值C.可以复用相似问题的相同解决方案D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

4、在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(),A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以减少设计过程创建的类的个数D.以复用成功的设计