京东成立电商领域的VR/AR产业联盟,并通过AR技术直观便捷地进行仓容规划。

京东成立电商领域的VR/AR产业联盟,并通过AR技术直观便捷地进行仓容规划。


参考答案和解析
正确

相关考题:

点的速度合成定理Va=Ve+Vr对牵连运动是平移或转动都成立,则通过两边对时间求导得到:aa=ae+ar,这一加速度式子对牵连运动是平移或转动都成立。() 此题为判断题(对,错)。

目前AR主要业务场景包括哪些?() A.VR直播现场B.VR全景视频C.VR云游戏D.VR巨幕影院E.VR教育

目前产业界比较成熟的5G云VR/AR整体技术方案包括()、()、()三个部分。 A.人B.云C.管D.端

讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()? A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

强交互VR/AR应用只对5G的高带宽有需求。( ) 此题为判断题(对,错)。

5G与VR/AR技术的结合通过()、()、()给人们带来与世界全新的连接方式和革命性的沉浸式体验。 A.虚拟物品B.虚拟人物C.虚拟情境D.虚拟活动

VR和AR让新闻记者能更()地抓取新闻要素,同时也让读者更()体验到现实的场景。 A.直接、真实B.间接、虚拟C.切身、自主D.切身、被动

现阶段AR可以通过()终端进行体验 A、PC电脑B、智能手机C、AR眼镜D、VR设备

2019年央视春晚给观众带来了全新的视觉体验,采用了一系列“黑科技”,包括5G、4K、VR、AR等技术。关于这些“黑科技”,下列说法错误的是( )。A.VR是一种虚拟现实技术B.4K是一种网络传播技术C.5G是一种移动通信技术D.AR是一种通过虚拟增强现实感官的技术

AR技术可以实现什么功能?()A、AR购物B、AR试平台C、AR营销

美国5G布局重点是()。A、无线宽带B、高清视频C、车联网D、VR/AR

日本布局重点是高清直播、VR/AR、车联网、()。A、智慧城市B、无人飞机C、智慧电力D、无线宽带

AR/VR模式之间的切换快捷键是()A、ZB、XC、S

美国布局重点是无线宽带、高清视频、()、VR/AR。A、无人飞机B、教育C、医疗D、车联网

5G时代,除了传统语音、图片以外,多人可实时通过VR/AR、()等新媒体进行教学互动。A、8K高清视频B、4K高清视频C、云VRD、语音

2016世界机器人大会10月20日在北京举行,刘延东指出,加快发展以()为代表的智能产业,建设共创、共享、共赢的智能社会,更好服务和造福全人类。A、机器人B、全息影像C、VR技术D、AR技术

我国()持续高速增长,2015年我国()整体收入超过4400亿元,比上年增长30%。A、数字出版产业B、VR/AR产业C、视频流媒体产业D、语音交互产业

7月20日,在国际虚拟运营大会暨中国增值电信业务高峰论坛上,中国通信企业协会增值服务专业委员会“()通信产业联盟”正式成立并举行揭牌仪式。A、人工智能B、智能语音C、AR技术D、虹膜识别

增强现实(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把现实世界套在虚拟世界并进行互动。()

多选题AR/VR产品策划中产品规划包含(  )等内容。A进行产品目标市场定位B发掘产品的潜在价值,深化对产品的开发和利用C对产品的定价策略进行规划D对AR/VR产品的品牌策略进行规划E对用户进行需求分析

单选题AR/VR产品制作的环节不包括(  )。A媒体素材获取与管理B程序实现C产品测试D产品更新

单选题AR/VR产品规划的内容不包括(  )。A规划品牌策略B规划产品的定价策略C社会效益与经济效益D产品本身进行分析

多选题AR/VR产品的程序实现,主要的步骤包括(  )。A产品测试B进行程序编写C媒体素材获取D媒体素材管理E设计产品脚本

多选题下列属于社交领域的AR/VR产品主要有(  )。AAltspace VRBHaptX gloveCVTimeDVR示证EMagic Leap One

多选题下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是(  )。A高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高BAR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱C开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息DAR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性EAR/VR产品的内容设计应以产品为核心

多选题通过应用()技术,实现线上渠道全新人机交互方式,打造虚拟手机银行,提升线上渠道的引流与留客能力。A智能语音交互B虚拟现实(VR)C增强现实(AR)D生物识别

判断题BIM、GIS、扫描、AR/VR等技术的发展有利于发挥大数据的价值。A对B错

单选题关于教育领域的AR/VR产品内容设计,说法错误的是(  )。A“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点BK12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高C使用对象有K12教育D使用对象有高等教育和职业教育